在《我的世界》現場直播的剛剛亮相,渴望的圖形更新被稱為“充滿活力的視覺效果”,以改變我的《我的世界》的視覺體驗。此更新將首先推廣到兼容的Minecraft:基岩版本設備,併計劃將其擴展到Minecraft:Java Edition。玩家可以期待增強的視覺功能,包括定向照明,體積霧,像素化陰影和閃閃發光的水效應。重要的是,這些增強功能純粹是化妝品,不會改變核心遊戲機制。例如,“視覺陰影不會在遊戲力學意義上影響光線水平,也不會影響敵對暴民產卵的地方。”
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
玩家將僅使用按鈕按下一個按鈕,可以靈活地在新的和經典視覺效果之間切換,以適應那些喜歡Minecraft傳統外觀的人。
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson分享道:“因此,第一個版本實際上是在Beta平台的幾個月內。
充滿活力的視覺效果的高級產品經理Maddie Psenka在開發過程中進行了詳細說明:“我認為這是一段旅程一段時間。我們想在遊戲中做的事情。過去的項目圍繞圖形進行了過去的項目,但這次我們真的很想藉此空間來佔用這種新模式的基礎,這是不太願意的,可以確保我們能夠交叉,我們能夠真正地釋放出來,因此我們能夠構建並建立在整個過程中,所以我們能夠構建並建立了既定的東西。給球員他們想要的東西。
Psenka繼續說道:“我們沒有在PC上走的速度,以使事情看起來真的很棒,並將其稱為完成。我們想確保它在移動設備上工作,在控制台上工作。當然,您可以想像,當您跳過平台和不同的後端時,我們確實帶來了一些時光。但是,我們真正的時間讓我們感到自豪。”
此更新標誌著Minecraft的新圖形旅程的開始,併計劃在未來幾年內進一步增強和發展視覺效果。 Minecraft的藝術總監Jasper Boerstra評論說:“隨著Minecraft繼續發展,我認為我們會發現多年來要添加到圖形的新事物,對嗎?我們一直處於積極的發展,我們在這裡保持了很長時間。我的Minecraft比以往任何時候都更加相關。
充滿活力的視覺效果是一個免費的更新集,可在不久的將來到達,這反映了Mojang致力於增強遊戲而不訴諸於重大貨幣化的承諾。這種方法符合他們擴展原始遊戲並避免使用“ Minecraft 2”或使用生成AI技術的理念。儘管已經15歲了,但我沒有顯示出放慢速度的跡象。
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