IO Interactive揭幕項目007:年輕的債券三部曲
IO Interactive,以殺手係列而聞名,正在開發新的詹姆斯·邦德遊戲007項目。 這不僅僅是一個標題;首席執行官哈漢·阿布拉克(Hakan Abrak)設想了一部三部曲,在其00地位之前引入了年輕的紐帶。
新的鍵
遊戲將以與任何電影刻畫無關的原始故事情節為特色。 盡管細節稀缺,但阿布拉克(Abrak)證實,伊格(Ign)比丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)的邦德比羅傑·摩爾(Roger Moore)更接近丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)的紐帶。 這種年輕的債券為遊戲玩家提供了獨特的機會,可以與角色建立自己的聯係。
Abrak強調了IO Interactive為該項目的兩個十年準備工作,利用了他們從《殺手》係列中的沉浸式隱身遊戲玩法方麵的專業知識。 但是,他承認處理如此重要的外部IP的挑戰,旨在為遊戲玩家創造定義的紐帶體驗。
到目前為止我們所知道的
- 故事:一個原始的債券起源故事,繪製了他成為007的旅程。官方網站將其描述為“完全原始的債券故事。”
- 遊戲玩法:雖然細節尚未公開,但提示比殺手的開放式遊戲玩法更具結構化的體驗,被稱為“終極的間諜幻想”。 工作清單指向沙盒講故事和高級AI。 可能是第三人稱的觀點。
- 發布日期:沒有宣布官方發布日期,但是根據IO Interactive的說法,開發進展順利。
雄心很清楚:將項目007建立為引人注目的三部曲的第一章,為遊戲玩家創造持久的紐帶宇宙。 等待仍在繼續,但是開創性的詹姆斯·邦德遊戲的潛力是不可否認的。