《種搖籃曲》以三代女性為核心,呈現獨特的時間悖論視覺小說體驗。高中生美鈴在這段感人旅程中,意外與逝世母親的少女版本及自己未來的女兒攜手合作。她們共同穿越神秘世界,執行關鍵的「種籽儀式」以復甦遠古神靈。
視覺小說敘事的新篇章
行動遊戲領域向來缺乏優質視覺小說,僅有《方法論》系列等少數例外。無論是因西方玩家對類型的偏見,或開發者專注於PC平台,行動視覺小說愛好者始終面臨選擇匱乏的困境。《種搖籃曲》將於5月1日登陸iOS與Android平台,試圖扭轉此現狀。
初見《種搖籃曲》會令人困惑——它自稱是款沒有玩家選擇或分支劇情的視覺小說。雖然互動敘事是多數人對該類型的定義,但本作以極具吸引力的前提設定彌補此點,對傳統敘事方式發起挑戰。
跨世代時空穿越冒險
故事始於十六歲的美鈴(童年喪母的她)遇見聲稱同齡的亡母少女版本。隨之而來的是一場需要跨時空協作的奇幻旅程——她必須與少女時期的母親及來自未來的女兒共同完成神聖的種籽儀式,使眾神回歸。
非傳統的時間旅行
雖然時間操縱在視覺小說中並非新穎概念(如經典之作《命運石之門》所示),《種搖籃曲》卻以不同方式詮釋此題材。它不著重複雜的平行時間線,而是聚焦跨越世代的情感連結。簡化的敘事結構或令偏好選擇驅動玩法的玩家失望,但故事對生死、傳承與命運的探討蘊含深厚的哲學深度。
隨著5月1日發行日逼近,國際觀眾應關注這部深刻的跨世代物語。與此同時,歡迎透過我們每週精選的新作推薦,發掘更多引人入勝的行動遊戲體驗。