當我們擁抱春天的溫暖時,遊戲界對即將發行的版本充滿期待。一個引起關注的標題是世界末日的冒險,即未界的空間,定於4月4日推出。這款遊戲承諾將在1990年代在印度尼西亞農村地區的背景下建立獨特的浪漫和高風險融合。
無限的空間是高中情人Atma和Raya的旅程,為玩家提供的遠遠超過了一個典型的青少年愛情故事。隨著超自然啟示錄的迫在眉睫的威脅,敘事提高了戲劇,使每一刻都批評。玩家將在農村景觀中航行,與該鎮的多樣化居民互動,並以一種讓人聯想到誕生的風格深入思考。隨著世界盡頭的臨近,該遊戲向玩家介紹了一系列奇異的超自然事件,這是令人難忘的體驗。
無限
手機遊戲景觀在獨立港口激增,Balatro這樣的遊戲鋪路。儘管有人認為這種趨勢是不可避免的,但巴拉特羅的成功無疑強調了獨立開發人員的移動平台的潛力。但是,這引起了人們對較小的寶石的擔憂,例如未結束的空間被遮蓋的空間。儘管沒有相同的認可,但該遊戲展示了獨立遊戲的創新精神。
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