射手一直在遊戲世界中佔有特殊的位置,通過他們的激動人心的動作和戰略深度吸引了我們的注意。從90年代的像素戰鬥到當今的電影盛會,這種類型在保持其知名度的同時已經顯著發展。在本文中,我們將重新訪問30位最偉大的射手,這些射手在遊戲景觀上留下了不可磨滅的印記。
我們如何選擇最好的射手
選擇頂級射手並不是一件小事。我們根據幾個關鍵因素評估了每個標題:
- 對行業的影響:遊戲是否設定了今天仍然引起共鳴的基準?
- 遊戲玩法和機制:它提供了什麼樣的經驗?與同時代人相比,它的獨特之處有多獨特?
- 受歡迎程度和遺產:遊戲是否被人們記住了,它們是否繼續激發開發人員?
- 氣氛:視覺,風格和整體感覺如何為遊戲體驗做出貢獻?
讓我們深入研究裁員的選擇。
從塔科夫逃脫
這個鐵桿生存射擊者體現了真砂的本質。每個決定都在一個破壞性的城市中,每場戰鬥都是一場高風險的賭博。死後失去所有裝備會增加一層緊張,使玩家保持腳趾。塔爾科夫(Tarkov)對現實主義和策略的重視使它成為該類型的傑出表現。
Ultrakill
對於那些渴望不間斷行動的人,Ultrakill提供。受90年代經典的啟發,但有了現代的曲折,該遊戲將速度和混亂推向了極限。諸如通過近戰恢復健康之類的獨特機制增加了深度,使每一次相遇都令人難忘。 Ultrakill是一封給快節奏的時尚射手的情書。
彩虹六攻城
育碧將戰術射擊者轉變為國際象棋比賽,每一步都很重要。具有不同小工具和角色的操作員需要不斷的適應和團隊合作。該遊戲的複雜性和戰略深度鞏固了其作為該類型中最值得注意的標題之一。
Fortnite
Fortnite通過其建築機制和動態遊戲重新定義了大皇家隊的類型。飛行構建防禦的能力改變了玩家接近戰鬥的方式,需要快速思考和精確執行。不斷的更新和協作使遊戲保持新鮮和文化上的意義。
發薪日2
作為搶劫模擬器,發薪日2為玩家提供了與一群罪犯進行大膽突襲的機會。從隱形的鎖定到全面的混亂,每個任務都是不可預測和激動的。遊戲的配樂和選擇的自由使它成為令人難忘的體驗。
獵物(2017)
獵物將身臨其境的模擬人生的最佳元素與令人著迷的敘述相結合。龐大而詳盡的空間站充滿了秘密,鼓勵玩家創造性地思考和徹底探索。它的分層設計和轉換力學使其成為該類型的傑出表現。
杜克·努克姆3D
Nukem 3D公爵是一種體現90年代精神的文化現象。憑藉其勇敢的幽默,殘酷的動作和突破性的互動,它為未來的射手奠定了基礎。杜克(Duke)在遊戲史上仍然是他比生活更大的角色的人物。
反擊2
Valve的最新迭代保留了原始的時態遊戲玩法,同時結合了現代進步。該遊戲對團隊合作,策略和地圖知識的重視確保了電子競技場景中的主食。
Doom(1993)
ID軟件的厄運是現代射擊遊戲的藍圖。它快節奏的動作,強大的武器和多人遊戲能力徹底改變了這種類型。毀滅戰士的影響在自成立以來幾乎所有發布的FPS中都顯而易見。
子彈風暴
Bulletstorm通過獎勵戰鬥中的創造力來翻轉傳統射擊遊戲的腳本。時尚的殺戮系統和機智的對話使其成為該類型中獨特的參賽作品,為玩家提供了新鮮和有趣的東西。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
MachineGames發表了一個令人著迷的敘述,將新的生命帶入了Wolfenstein系列。憑藉其動態的遊戲玩法和令人難忘的角色,這個標題是射手講故事的基準。
Max Payne 3
Rockstar用Max Payne 3製作了一個黑暗而堅韌的故事。標誌性的子彈時間機制和覆蓋系統提高了體驗,使其成為典型的動作遊戲。
遙遠的哭泣3
Far Cry 3設定了開放世界射擊遊戲的標準。憑藉其充滿活力的環境,引人入勝的故事和戰術遊戲玩法,它仍然是Ubisoft隨後的標題的基準。
害怕
恐懼結合了恐怖和