捲和寫流派近年來越來越流行,為Yahtzee首先普及的經典棋盤遊戲機制提供了新的風味。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,使用結果來標記其單獨的得分錶。這個簡單而引人入勝的概念導致了各種創新和精緻的遊戲體驗,由於其可及性和直接的滿足,吸引了廣泛的受眾。該類型的成功在於其創造力和結構化規則的融合,使新玩家可以輕鬆潛水,同時仍然為經驗豐富的遊戲玩家提供深度。在下面,我們重點介紹了一些頂級擲骰,並寫下了體裁所提供的最好的遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
- 滾動領域
- 馬拉布塔
- 狐狸實驗
- 暮光銘文
- 超級技能彈球:加速
- 歡迎來...您完美的家
- 我的城市:滾動和建造
- 鐵路墨水
- 下一個車站:倫敦
- 恐龍島:Rawr'N寫作
- 製圖師
- 遠射:骰子遊戲
- 三姐妹
- 艦隊:骰子遊戲
- Sagrada工匠
- 汽車城
滾動領域
在亞馬遜上看到
滾動領域通過集成受其他棋盤遊戲啟發的迷你游戲而脫穎而出,每個遊戲都在卡上代表。玩家穿過三個領域的九個擲骰,然後切換到新領域進行另一輪,重複了兩次。魅力在於這些領域,它們吸引了其源遊戲的縮影,提供了家庭友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨播放或與原始集合混合。
馬拉布塔
在亞馬遜上看到
Marabunta是由著名的Reiner Knizia設計的,是兩名玩家的比賽和寫作遊戲,捕捉了螞蟻部落之間在裝有紙杯蛋糕等資源的六角部落之間的鬥爭。玩家使用骰子來擴大顏色編碼的六角形或獲得影響最終得分的獎金。納茲亞(Knizia)的空間和數學策略的標誌性混合在這裡閃耀,使馬拉布塔(Marabunta)成為該類型的獨特入口。
狐狸實驗
在亞馬遜上看到
受伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)設計的FOX實驗的啟發,FOX實驗使用骰子模擬遺傳遺傳。玩家繁殖狐狸,旨在選擇有助於實現最終比賽目標的特徵。該遊戲比許多滾動和寫作都更為複雜,但是通過創新使用骰子和引人入勝的主題來獎勵玩家。
暮光銘文
在亞馬遜上看到
暮光銘文將暮光帝國的寬敞宇宙帶入卷中並寫入格式,將4倍類型的探索,剝削,擴展和滅絕凝結成90分鐘的遊戲。玩家管理代表太空帝國不同方面的單獨床單,從戰略上選擇行動。該遊戲提供了一個深度和範圍,更類似於成熟的策略遊戲,使其成為該類型的佼佼者。
超級技能彈球:加速
在亞馬遜上看到
超級技能彈球:將其提高,可以使用骰子和筆來複製彈球機的刺激。玩家在四張桌子之一中導航,根據骰子卷擊中保險槓和目標,面臨不使用盒子的挑戰。這創造了一個引人入勝的難題,將策略和興奮結合在一起,使其成為最好的拼圖。
歡迎來...您完美的家
在亞馬遜上看到
歡迎來的是涉及城鎮規劃的翻轉和寫作遊戲。玩家選擇房屋號碼和建築物效果卡來創建郊區的街道,平衡房屋數字和各種獎金。這是令人滿意和戰略性的,對於那些尋求更複雜性的人來說,有一個科幻版本,歡迎來到月球。
我的城市:滾動和建造
在亞馬遜上看到
基於賴納·克尼西亞(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此捲和寫遊戲具有廣告系列結構,每個30分鐘的會話都會引入新規則。這種複雜性的逐漸增長是有益的,遊戲保持靈活性,使玩家可以享受一次性的情節。這是一個支持多個遊戲的引人入勝的遊戲。
鐵路墨水:深藍色版本
在亞馬遜上看到它也在目標
鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上建立傳輸網絡。目的是有效地將出口鏈接起來,將即時連接與未來的可能性保持平衡。包括河流和湖泊在內的Deep Blue Edition為遊戲增加了多種多樣,儘管其他具有不同主題的版本也可用。
下一個車站:倫敦
在亞馬遜上看到
翻轉和寫遊戲,下一個電台:倫敦使用鉛筆顏色來增強遊戲玩法。玩家從不同的站點開始,建立他們的網絡,旨在越過區域並連接線路。該遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,玩家交換鉛筆並重新開始,創造了充滿活力且充滿挑戰的地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
在亞馬遜上看到
恐龍島:Rawr'n Write以其複雜性和深度提升了這種類型。玩家使用骰子來收集資源並建造恐龍主題公園,管理景點,員工和安全性。遊戲以巡迴賽路線結束,得分,避免災難,提供豐富而主題的體驗。
製圖師:滾動玩家故事
在亞馬遜上看到它也在目標
製圖師將玩家的互動介紹給該類型,並通過其翻轉和寫作機械師。玩家繪製了一個幻想王國,但必須使用怪物卡片來迫使他們在鄰居的地圖上畫出負面圖標。這增加了個人風格,並增強了遊戲的主題世界建設。
遠射:骰子遊戲
在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲使賽馬的興奮帶入了擲骰並寫下流派。玩家根據骰子卷下注馬,可以選擇購買特殊權力和獎金的馬匹。遊戲的互動和主題深度使它與眾不同,從而創造了動態而引人入勝的體驗。
三姐妹
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三姐妹獎勵球員獲得捲和分數的特定組合。玩家管理花園,種植農作物和鮮花,並使用動作鏈來獲得獎勵行動。這種戰略深度和行動鏈接使其成為該類型的傑出人物。
艦隊:骰子遊戲
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艦隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。包括珍珠骰子的模擬母親在內的相互聯繫的選項和主題元素使該遊戲成為一個有趣而引人入勝的選擇。
Sagrada工匠
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Sagrada Artisans建在原始的Sagrada上,使玩家可以在彩色玻璃窗戶上著色。作為一款競選遊戲,它提供了十次會議,具有越來越複雜的性能,在提供令人滿意的結論的同時,保持了類似禪宗的感覺。
汽車城
在亞馬遜上看到
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡的汽車城,也反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子來協調車輛設計,工程,測試,生產和銷售。這種創新的方法提出了一種戰略挑戰,該挑戰在流派中脫穎而出。
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