從玩具和樂高玩具到桌面遊戲界,《星球大戰》已經滲透到我們文化的每個角落。毫不奇怪的是,受這個標誌性系列啟發的董事會和角色扮演遊戲包括一些真正的出色選擇。該品種令人印象深刻,從更簡單,更容易獲得的遊戲到具有詳細縮影的廣闊標題。每個遊戲都提供獨特的體驗,捕捉了心愛的電影系列的本質。所有這些遊戲目前都可以使用並可以玩。
TL; DR:最好的星球大戰棋盤遊戲
---------------------------------------------------------星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲
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星球大戰:賞金獵人
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《星球大戰》破碎點 - 核心集
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星球大戰:無限
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《星球大戰:賈巴的宮殿》 - 情書遊戲
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《星球大戰:甲板遊戲》遊戲
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星球大戰:克隆人戰爭棋盤遊戲
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《星球大戰》惡棍:黑暗的力量
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星球大戰:外邊緣
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星球大戰X翼第二版
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星球大戰:帝國攻擊
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星球大戰:叛亂
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星球大戰:命運
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星球大戰:軍團
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時間不足?單擊上面的鏈接以探索列表中的每個遊戲。要深入研究,請繼續閱讀以獲取每個的詳細描述。
星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲
星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲
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年齡範圍:12+
球員:1-4
遊戲時間:30-60分鐘
如果您對《星球大戰》的熱情被“曼達洛人”系列重新點燃,那麼您現在可以通過這種引人入勝的桌面改編來製定自己的冒險經歷。玩家在演出中扮演英雄的角色,包括IG-11和標誌性的Mando,並從地圖的戒指中選擇一集。合作的遊戲玩法涉及一個新穎的動作系統,在該系統中,積累的動作卡觸發敵人的反應,要求玩家共同製定戰略以管理步伐和應對威脅。曼達洛里亞人的每節課都有許多關於該系列和驚喜信封的敘事引用,並引起了人們的驚喜信封:冒險活動提供了新鮮而激動人心的體驗。
星球大戰:賞金獵人
星球大戰:賞金獵人
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年齡範圍:10+
球員:2-6
遊戲時間:20-30分鐘
是否曾經想穿上星球大戰臭名昭著的賞金獵人的鞋子?這款快節奏的起草遊戲使您可以做到這一點。您將從四個甲板上繪製卡片,目標,合同和Jawa市場,該市場提供機器人和其他好處。選擇要玩的卡後,將其餘的交給您的鄰居以保持動態。目的是組裝足夠的獵人和機器人,以匹配目標的盾牌值並將其降低,並從合同中獲得特定組合的合同獎勵。它快速,愉快,包裝著您喜歡的角色,為敗類和小人的世界提供了令人愉悅的潛水。
星球大戰:破碎點
《星球大戰》破碎點 - 核心集
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年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:90-120分鐘
Shatterpoint是最新的《星球大戰》桌面遊戲,該遊戲由Atomic Mass Games,X-Wing和Legion背後的工作室製作,也是廣受讚譽的Marvel Crisis協議的創建者。原子群眾已經完全接受了這項新的企業,釋放了許多其他縮影和內容以豐富體驗。
Shatterpoint遵循危機協議的模型,重點是克隆戰爭時代的小型單位小隊。該遊戲的美學充滿活力和專注,具有令人印象深刻的40毫米縮影,可引起驚人的演講。遊戲玩法是動態而迅速的,具有獨特的機制,可以增加深度和戰術上的複雜性。儘管這種複雜性有時會減慢遊戲的速度,但它為渴望潛入這個令人興奮的新標題的愛好者提供了精緻而現代的遊戲體驗。
星球大戰:無限
星球大戰:無限
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年齡範圍:12+
球員:2+
遊戲時間:20分鐘
在2023年迪士尼·洛爾卡納(Disney Lorcana)取得成功之後,交易卡遊戲形式的複興。迪士尼的目標是利用這一點,而幻想飛行遊戲的《星球大戰:無限制》於2024年3月推出,引起了極大的興奮。遊戲玩法很簡單,利用常見的TCG力學:花費資源來部署設備,角色和車輛。一個獨特的功能是交替的動作系統,讓人聯想到縮影小衝突遊戲,這使遊戲具有獨特的節奏。與Decipher的舊CCG不同,該遊戲以新的插圖而不是電影劇照為特色,從而增強了其獨特的個性和吸引力。
《星球大戰:賈巴的宮殿》 - 情書遊戲
《星球大戰:賈巴的宮殿》 - 情書遊戲
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年齡範圍:10+
球員:2-6
遊戲時間:20分鐘
情書是2012年流行的流行紙牌遊戲,啟發了許多衍生產品,包括《星球大戰:賈巴的宮殿》。此版本保留了情書的核心機制,同時增加了新的轉折。
玩家在每回合兩張牌之間進行選擇,每回合都有不同的效果,並具有“絕地歸來”中的標誌性角色。例如,Boba Fett允許您從另一個玩家那裡拿一張卡,而Salacious Crumb可以讓您窺視他們的手。目的是通過直覺和虛張聲勢來超越對手。此版本介紹了一種議程機制,該機制改變了每一輪評分,增加了多樣性和戰略深度。簡單而引人入勝,非常適合廣泛的年齡範圍,而且價格合理。
《星球大戰:甲板遊戲》遊戲
《星球大戰:甲板遊戲》遊戲
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年齡範圍:12+
球員:2
遊戲時間:30分鐘
對於那些希望在遙遠的星系中參加戰略決鬥的人,《星球大戰:甲板遊戲》是一個絕佳的選擇。這款獨立的遊戲包括將叛軍聯盟抵抗帝國所需的所有卡片,使其非常適合新手甲板遊戲,同時提供足夠的深度來滿足經驗豐富的玩家。
如果您喜歡這種遊戲風格,請務必探索我們更大的最佳甲板建造棋盤遊戲列表。
星球大戰:克隆人戰爭
星球大戰:克隆人戰爭棋盤遊戲
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年齡範圍:14歲以上
球員:1-5
遊戲時間:60分鐘
如果您熟悉大流行,您將掌握這款遊戲的基礎知識,這是在《星球大戰》克隆人戰爭時代設定的。玩家承擔絕地對抗杜庫和西斯領主的部隊的角色。在四種不同的情況下,該遊戲提供了可觀的重播價值。
《星球大戰》惡棍:黑暗的力量
《星球大戰》惡棍:黑暗的力量
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年齡範圍:10+
球員:2-4
播放時間:每個播放器20分鐘
在2018年迪士尼惡棍的成功之後,這種增強的版本使玩家在追求邪惡計劃時可以控制星球大戰最臭名昭著的惡棍。玩家必須管理資源和卡片以實現角色的獨特目標,例如達斯·維達(Darth Vader)將盧克(Luke)轉向黑暗面。當心,因為其他玩家可以通過從命運甲板上抽出並在董事會上玩英雄或活動來破壞您的計劃。憑藉新的資源和探索深空的能力,該遊戲提供了比前任更複雜的策略和更豐富的主題體驗。
星球大戰:外邊緣
星球大戰:外邊緣
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年齡範圍:14歲以上
球員:1-4
遊戲時間:3-4小時
大多數《星球大戰》遊戲都集中在史詩般的鬥爭或詳細的戰斗上,但外側邊緣探索了銀河邊緣的浮渣和惡棍的生活。玩家可以在駕駛任務並在銀河系中走私貨物時選擇邪惡的角色。
您的選擇通過巧妙地鏈接的任務卡來塑造角色的敘事,每場遊戲都有一個獨特的故事。隨著您的進步,您將升級自己的技能和船,決定是英勇的流氓還是殘酷的賞金獵人或兩者。
星球大戰X翼(第二版)
星球大戰X翼第二版
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年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:45分鐘
這款戰術太空戰鬥遊戲的成功激發了眾多模仿者,但X翼以其《星球大戰》主題和高質量的預製人物脫穎而出,對那些將《星球大戰玩具》作為孩子們收集的人來說吸引了懷舊。
第二版最初被擴展所淹沒,簡化了遊戲,並引入了新規則,包括力量力量。現有玩家可以通過新的錶盤和卡來升級他們的收藏。核心遊戲仍然是電影鬥爭的快節奏,動感十足的快照,其中包括叛軍,帝國,前傳,較新的電影以及標誌性的敗類和反派派系的船隻。
星球大戰:帝國攻擊
星球大戰:帝國攻擊
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年齡範圍:14歲以上
球員:1-5
遊戲時間:1-2小時
儘管太空飛船的戰鬥令人興奮,但《星球大戰》的核心在於它不斷發展的故事,絕地武士和爆炸性的戰鬥。如果您被這些元素所吸引,那麼帝國攻擊就是您的遊戲。
從地牢爬行的遊戲下降中藉用帝國攻擊,涉及互鎖瓷磚上的網格戰鬥,玩家操縱電影角色的塑料模型以獲得戰術上的優勢。該遊戲提供了兩種模式:一場戰鬥遊戲,玩家選擇模型和戰鬥,以及一個持續的冒險,其中一個玩家控制帝國部隊,另一個玩家作為叛軍英雄。隨著許多擴展,您的《星球大戰》傳奇可以在許多會議上展開。
有關更多類似的經驗,請查看我們的《地牢爬行棋盤遊戲指南》。
星球大戰:叛亂
星球大戰:叛亂
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年齡範圍:14歲以上
球員:2-4
遊戲時間:3-4小時
如果指揮明星驅逐艦或AT-ATS還不夠,那麼如何控制死亡之星或幾個? 《星球大戰:叛亂》讓您重播桌子上的整個叛亂。
叛軍球員必須參與秘密的叛亂和政治戰爭,在挫敗帝國時將行星搖擺到自己的事業上。帝國運動員只需要摧毀叛軍基地,但是首先,他們必須找到它。
叛亂是一款漫長而又令人著迷,戰略性和特色的遊戲,允許玩家控制許多以卡片為代表的電影英雄和惡棍。
星球大戰:命運
星球大戰:命運
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年齡範圍:10+
球員:2
遊戲時間:30分鐘
Destiny以大膽的舉動恢復了可收藏的紙牌遊戲格式。從雷伊(Rey)或凱洛(Kylo Ren)的固定套裝開始,玩家將通過盲目助推器擴展自己的收藏,建造跨越星球大戰宇宙的甲板,將諸如count dooku之類的角色與一般的Hux配對。
遊戲的獨特功能是骰子的集成,每個角色都會將自定義骰子帶入戰鬥。滾動這些骰子會影響您的回合動作,使遊戲變化,快速和令人興奮。骰子還提供了戰略選擇,因為更可靠的骰子較不靈活,因此要求玩家平衡其部隊的組成。
星球大戰:軍團
星球大戰:軍團
0在亞馬遜上看到它!
年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:3小時
軍團是X翼的地面對應物,其特色是部隊和坦克的縮影,而不是太空飛船。雖然縮影需要組裝和繪畫,但這並不會損害遊戲的吸引力。
該遊戲包括預期的測量,移動和骰子滾動,但是兩個創新功能提升了它:一個需要戰略時機的激活系統和一個基於卡的方案系統,以確保每個遊戲都是唯一的。 Legion擁有各種各樣的雕塑,具有最喜歡的角色和車輛,提供了多種挑戰性的戰略體驗。
星球大戰棋盤遊戲常見問題解答
什麼是縮影遊戲,各種《星球大戰》的遊戲有何不同?
縮影遊戲與棋盤遊戲有著相似之處,通常具有高質量的數字。對於許多玩家來說,繪畫和定制這些數字是另一種愛好。與帶有固定空間的棋盤遊戲不同,縮影遊戲在帶有可自定義風景的敞開的桌子上使用,並使用工具來衡量距離。
《星球大戰》提供了四場縮影遊戲,反映了該系列的受歡迎程度和視覺吸引力。 X翼最容易開始,具有預先繪製的星際戰鬥機和簡單的規則,需要最少的建模和風景。 Armada專注於使用預先繪製的資本船的車隊級行動,儘管它需要更多的投資才能獲得完整的體驗。
地面戰鬥遊戲,《星球大戰:破壞者》和《星球大戰:軍團》涉及期望繪畫的未上漆模型。 Shatterpoint為小規模的小規模衝突提供了較大的模型,並提供了複雜的,敘事驅動的遊戲玩法。另一方面,軍團的重點是具有更多匿名力量的大型戰鬥,儘管它包括標誌性的人物作為領導者,並且需要更廣泛的繪畫。