死鎖的2025年更新時間表:更少,更大的補丁
Valve在2025年宣布了僵局更新策略的轉變,優先考慮更大,較不頻繁的更新,而不是2024年每兩周發行的一致性。通過官方的僵局,該決定旨在簡化開發過程,並允許更徹底的測試和實施重大變化。
盡管此消息可能使玩家習慣於不斷湧入更新的玩家感到失望,但Valve保證,未來的補丁將更加實質性和驅動事件。 最近的冬季更新以獨特的遊戲更改為特色,是這種新方法的預覽。 預計整個2025年的頻率較低,但影響力更大。
僵局是一名免費的,第三人稱的英雄射擊者,自2024年初蒸汽發行以來,盡管麵臨諸如Marvel Rivals之類的冠軍的競爭,但自2024年初的Steam發行以來就迅速獲得了吸引力。 它獨特的Steampunk美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。 該遊戲目前擁有22個可玩角色,在英雄實驗室模式下進一步擴展了8個其他英雄。 它的創新反陳述機製也獲得了讚譽。
閥開發人員Yoshi解釋了更新頻率的變化,理由是迭代前兩周周期內的變化。 新的時間表將重點關注在不太嚴格的時間表上發布的較大補丁,並根據需要補充了Hotfix。 雖然公司釋放日期仍未通知,但2025年承諾將使僵局更大的內容下降。 期望有限時間的活動和特殊遊戲模式將繼續成為僵局正在進行的發展。
關鍵要點:
- 減少更新頻率:在2025年,僵局更新的頻率較低。
- 較大的補丁大小:更新將更具實質性和影響力。
- 事件驅動的更新:期望更大的更新更像事件。
- 沒有官方發布日期:尚未宣布完整遊戲的發布日期。