* Monster Hunter Wilds *的广阔世界不仅是广阔的,而且是无缝连接的,正如一名球员在其区域中的非凡旅程所证明的那样。在Monster Hunter Subreddit上,用户-brotherpig-分享了一个视频,展示了他们从迎风平原的起始区,通过桑迪沙丘及其他地区到后来的游戏区域的峰值。这次旅程强调了游戏区域的相互联系,可以瞥见游戏的后期阶段 - 如果您尚未完成竞选活动,请警告,剧透将领先。
您知道平原和Suja之间只有1个加载屏幕吗? 9分钟骑行所有区域。
byu/-brotherpig- inmonsterhunter
该视频捕捉了一次令人印象深刻的9分钟旅行,只有一个装载屏幕遇到了一半,随着旅行者从油井盆地过渡到Icehard Cliffs。长期以来,大概是由于精疲力尽的Seikret,强调了游戏世界的无缝性。虽然 * Monster Hunter Wilds *确实包括为特定实例加载屏幕,例如进入训练场,快速旅行或加入朋友的任务,但区域之间的连通性仍然是一个引人入胜的功能,为玩家提供了对走廊和通道的新欣赏,这些通道和通过禁区编织的通道。
根据一家系列制作人的说法,将 * Monster Hunter Wild *与众不同的关键要素是它的重点是故事,沉浸式和交叉游戏。该游戏对该系列系统的开放世界方法导致了许多玩家的发现,使社区参与其中,并渴望4月份的首次冠军更新。
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IGN对 * Monster Hunter Wilds *的评论授予了8/10的奖励,以表彰该系列以聪明的方式平滑该系列的粗糙边缘,导致了非常愉快的战斗,尽管指出缺乏重大挑战。