*WWE 2K25*设置为具有广泛的比赛类型的专业摔跤迷人,包括在2024年首次亮相的令人兴奋的新增加。这是*WWE 2K25*中每种比赛类型的综合指南。
WWE 2K25中的每种新匹配类型
血统规则:随着血统在整个2024年引起浪潮, WWE 2K25将它们置于最前沿,罗马人统治着封面,并在王朝模式中发挥着重要作用。血统规则的比赛是无键比赛的比赛,没有取消资格,被PIN或提交赢得。这些比赛通常具有其他WWE超级巨星的干扰,道具和武器的使用,甚至是无行为能力的裁判员,反映了实际的WWE事件中看到的混乱性质。
性别竞赛:期待已久的特征,性别互发比赛允许男女超级巨星之间的激动人心的对抗,打破了传统的界限,并为游戏玩法增添了新的动态。
地下比赛:受专业摔跤和混合武术的融合的启发,地下比赛将其绳索的戒指剥离,并让其他超级巨星包围该地区,以确保战斗留在里面。这些比赛最初是在RAW上引入的,在NXT上找到了新家,提供了强烈的战斗体验。
WWE 2K25中的每个返回匹配类型
WWE 2K25带回了强大的经典比赛类型的集合,每种都提供了一套独特的规则和变体,以保持游戏玩法的多样化和引人入胜。
正常规则 - 固定或提交胜利
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
标签团队 - 均匀匹配的球队
- 两分
- 两个二 - 混合标签
- 两分两分 - 龙卷风标签
- 三分三
- 三分三三 - 龙卷风标签
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 4向龙卷风标签
标签团队(障碍) - 不平衡的团队
- 一两分 - 标签
- 一二 - 龙卷风标签
- 三分之一 - 标签
- 三分三 - 标签
救护车比赛,棺材比赛 - 关闭救护车或棺材中的对手
- 仅一对一
后台斗殴 - 在NXT停车场或WWE档案中,在戒指后台外战斗
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 6向
- 8路
- 障碍 - 一二
皇家战斗 - 越过顶绳,你输了,最后一个仍在冠军中
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
淘汰室 - 随机超级巨星以间隔进入,消除匹配
- 仅6向
极端规则 - 没有计数或取消资格,鼓励武器
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
瀑布在任何地方数量 - 针对对手的销钉或提交在竞技场的任何地方
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
公元,公共消除器和公关动荡
- 4个参赛者
- 5名参赛者
- 6个参赛者
- 8个参赛者
- 10名参赛者
- 20名参赛者
- 30名参赛者
牢房中的地狱 - 通过销钉获胜,提交或离开笼子
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
- 6向
钢铁侠比赛 - 耐力比赛持续时间,最终赢得大多数别针的超级巨星
- 仅一对一
梯子比赛 - 抓住悬挂在戒指上方的物体获胜
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 致命的4路
- 4向龙卷风标签
- 5向
- 6向
- 8路
最后一个人站着 - 为裁判的10分击倒超级巨星
- 仅一对一
没有被禁止的 - 没有取消资格或数量,任何事情都会发生
- 仅一对一
皇家隆隆声 - 大型比赛,更多超级巨星在进步时进入戒指
- 10人皇家隆隆声
- 20人皇家隆隆声
- 30人皇家隆隆声
钢笼 - 环绕被笼子包围,用销钉获胜,屈服或退出笼子
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
提交比赛 - 没有别针,超级巨星必须击败才能输掉
- 仅一对一
桌上比赛 - 将一名超级巨星透过桌子赢得胜利
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
桌子,梯子和椅子 - 梯子比赛的变体,有很多道具
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
锦标赛 - 几种比赛类型的挑战超级巨星
- 一对一
- 两分
- 标签团队锦标赛
- Dusty Rhodes经典
战争游戏 - 参赛者在戒指中全部以间隔,销钉或提交输入
- 三分三
- 四分之二
WWE 2K25还允许自定义匹配,使玩家可以自由设定自己的规则。
这就是您将在WWE 2K25中找到的所有匹配类型的破产。
WWE 2K25从3月14日开始在PlayStation,Xbox和PC上可用,并于3月7日开始及早访问。