Capcoms EVO 2024-Interview mit Produzent Shuhei Matsumoto wirft Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie. Die Diskussion befasst sich mit Capcoms strategischer Vision, der Fan-Rezeption und der sich entwickelnden Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und neue Versus-Titel
Capcoms Entwicklungsverpflichtung und -reise
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung mit sieben klassischen Titeln aus der beliebten Versus-Serie. Dazu gehört auch das hochgelobte Marvel vs. Capcom 2. In einem exklusiven Interview mit IGN erläuterte Matsumoto den umfangreichen, drei bis vier Jahre dauernden Entwicklungsprozess. Anfängliche Verzögerungen waren auf Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber die Zusammenarbeit erwies sich letztendlich als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Spiele einem modernen Publikum zugänglich zu machen. Matsumoto betonte den erheblichen Aufwand, der in die Realisierung dieses Projekts investiert wurde, was Capcoms Engagement für seine Fangemeinde und das bleibende Erbe der Versus-Serie widerspiegelt.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Kampf der Superhelden
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes