カプコンの EVO 2024 プロデューサー松本周平インタビューは、対戦格闘ゲーム「ヴァーサス」シリーズの将来に光を当てています。 このディスカッションでは、カプコンの戦略的ビジョン、ファンの受け入れ、格闘ゲーム ジャンルの進化する状況について取り上げます。
カプコンはクラシックタイトルとニューバーサスタイトルに改めて重点を置いています
カプコンの開発への取り組みとその歩み
EVO 2024 で、カプコンは、人気の Versus シリーズの 7 つの古典的なタイトルをフィーチャーしたコンピレーションである Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics を展示しました。 これには、非常に評価の高い Marvel vs. Capcom 2 も含まれます。 IGN との独占インタビューで、松本氏は 3 ~ 4 年に及ぶ大規模な開発プロセスについて詳しく説明しました。 当初の遅れはマーベルとの交渉に起因していましたが、これらのゲームを現代の視聴者に届けたいという共通の願望に動かされて、このコラボレーションは最終的に実りあるものとなりました。 松本氏は、ファンベースとバーサスシリーズの不朽の遺産に対するカプコンの献身的な姿勢を反映し、このプロジェクトの実現に多大な労力が費やされたことを強調しました。
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics には以下が含まれます:
- パニッシャー (横スクロール)
- X-MEN チルドレン オブ アトム
- マーベルスーパーヒーロー
- X-MEN vs. ストリートファイター
- マーベル スーパー ヒーローズ vs. ストリートファイター
- MARVEL vs. CAPCOM: スーパーヒーローの激突
- MARVEL vs. CAPCOM 2: ニュー エイジ オブ ヒーローズ