Deltarune -Update: Kapitel 4 steht kurz vor der Fertigstellung, aber die Release bleibt fern
Toby Fox, Schöpfer von Undertale, hat kürzlich ein Entwicklungs -Update über Deltarune in seinem Newsletter geteilt. Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, ist ein Veröffentlichungsdatum für die Kapitel 3 und 4 (für die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4) noch einige Zeit entfernt.
Kapitel 4 Fortschritt:
Der Großteil von Kapitel 4 ist fertig. Alle Karten sind vollständig, Schlachten sind spielbar und Fox berichtet positiv Feedback von Testspieler. Einige Polierreste, einschließlich geringfügiger Zwischensequenzverbesserungen, Schlachtausgleich, visuelle Verbesserungen, Hintergrundzüge und Verfeinerungen bei Endsequenzen. Fox betrachtet das Kapitel "im Grunde genommen spielbar", obwohl er weiteren Polituren benötigt.
Herausforderungen und nächste Schritte:
Die Multi-Plattform- und mehrsprachige Veröffentlichung stellt erhebliche Herausforderungen auf, insbesondere wenn man bedenkt, dass dies die erste wichtige bezahlte Veröffentlichung seit Undertale ist. Fox hebt vor dem Start mehrere wichtige Aufgaben hervor:
- neue Funktionen testen
- Fertigstellung von PC- und Konsolenversionen
- Japanische Lokalisierung
- umfassende Fehlerprüfung
Kapitel 3 und darüber hinaus:
Kapitel 3 Die Entwicklung ist abgeschlossen (gemäß dem Februar -Newsletter des Fox). Interessanterweise hat die frühe Arbeiten in Kapitel 5 bereits begonnen, mit Kartenerstellung und Schlachtendesign.
Der Newsletter neckte einige bevorstehende Inhalte, darunter Ralsei und Rouxls Dialogue, eine Elnina -Charakterbeschreibung und ein neues Element, Gingerguard. Während die Verzögerung für Fans enttäuschend ist, versichert Fox ihnen, dass die Kapitel 3 und 4 kombiniert länger sein werden als die Kapitel 1 und 2, und dass zukünftige Kapitelveröffentlichungen nach Abschluss dieser Veröffentlichung optimierter werden sollten.