Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und in die vollständige Produktion umgewandelt. Dieser Meilenstein markiert erhebliche Fortschritte und bestätigt, dass das Projekt auf dem richtigen Weg ist, Fans eine aufregende Fortsetzung zu bieten, die gespannt auf seine Veröffentlichung wartet.
Zusätzlich zu Control 2 werden zwei weitere aufregende Projekte aktiv entwickelt: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele in der Vorbereitungsphase, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, nach seiner Stornierung im Mai letzten Jahres aus den Plänen des Remedy entfernt wurde.
Alle diese Projekte werden mithilfe der proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, die seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln bereits demonstriert hat. Die Nutzung von Northlight sorgt für ein hochwertiges Spielerlebnis, das Fans von Abhilfe erwarten.
In Bezug auf die Budgets wird Control 2 auf 50 Millionen Euro geschätzt. Das Spiel wird durch Mittel selbst veröffentlicht und auf Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen verfügbar sein. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Projekt ist nach der Veröffentlichung sowie in Steam und im Epic Games Store über PlayStation- und Xbox -Abonnementdienste zugänglich und bietet Spielern mehrere Möglichkeiten, das Spiel zu genießen.
Die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben in Bezug auf ihr Budget im Geheimnis, aber es ist bekannt, dass sie AAA-Level-Spiele sein werden. Die Entwicklung und Vermarktung dieser Remakes wird von Rockstar Games vollständig finanziert, um eine robuste Werbekampagne und eine erstklassige Qualität zu gewährleisten.