Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und die gefeierten kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , befasste sich kürzlich mit Fragen und Kritikpunkten der Fans und Kritik, die seine Arbeit umgehen. Ein Fan beschuldigte ihn, zuvor den Tod von Single-Player-Spielen erklärt zu haben. Er zitierte Brüder: A Tale of Two Sons (2013), einen rein Einzelspieler-Titel und eines der erfolgreichsten Spiele von Hazelances, als Beweis.
Bild: comicbook.com
Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist, ein zukünftiger Einzelspieler-Titel jedoch nicht in Frage stellt. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.
Er antwortete auch auf die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Einige fragten, ob diese Wahl eine Erklärung zum Feminismus oder zum Teil einer breiteren Agenda war. Die Tarife konterten dies, indem sie auf die verschiedenen Paarungen in Hazellichts früheren Spielen hinwies: zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Way Out und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Während diese Präzedenzfälle existieren, löste die Auswahl von zwei weiblichen Leads in Split -Fiction eine erhebliche Debatte aus.
Die Tarife erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert werden und betonen, dass sein Fokus auf starke Geschichtenerzählen und gut entwickelten Charaktere, unabhängig vom Geschlecht, weiterhin bleibt. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.
Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und wurde für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien weit verbreitet. Die Systemanforderungen wurden vor dem Start veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler vollständig informiert wurden, bevor die neueste Kreation von Hazellicht erlebte.