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Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Autor : Penelope Aktualisieren:Jan 24,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.

SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen Gaming-Titel etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

Darüber hinaus startete SuperGaming die Clutch India Movement, eine E-Sport-Initiative mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 USD).

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Bedeutender Erfolg, weiteres Wachstum erwartet

Obwohl beeindruckend, liegen die fünf Millionen Downloads leicht unter den zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen. Die geringere Zahl der iOS-Downloads deutet auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen. short

Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt mit internationalen Spieltests, einem E-Sport-Turnier und anderen Initiativen die ehrgeizige Vision von SuperGaming für die Zukunft von Indus.

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