Indus, el shooter battle royale hecho en India, ha superado los cinco millones de descargas en Android y las 100.000 descargas en iOS en los dos meses siguientes a su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y la obtención del premio Google Play Best Made in India Game 2024.
SuperGaming, el desarrollador, tiene como objetivo establecer a Indus como un título de juegos líder en la India, superando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó comentarios valiosos de jugadores de deportes electrónicos internacionales.
Además, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, una iniciativa de deportes electrónicos que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un premio acumulado de ₹ 2,5 millones (aproximadamente $ 31 000 USD).
Logro significativo, se espera un mayor crecimiento
Aunque es impresionante, los cinco millones de descargas caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones. Sin embargo, los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. El menor número de descargas de iOS también sugiere la necesidad de penetrar más en ese segmento de mercado.
A pesar de esto, la rápida progresión con pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y otras iniciativas demuestra la ambiciosa visión de SuperGaming para el futuro de Indus.
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