Königreich Kommen: Befreiung 2: Eine lustige Sammlung von Nebenquests
Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein brutal realistisches mittelalterliches RPG; Es ist ein komödiantisches Meisterwerk voller unerwarteter Absurdität. Dieser Artikel beschreibt einige der lächerlichsten Nebenquests, die während meiner böhmischen Abenteuer auftreten. Keine Haupt -Storyline -Spoiler hier, nur reiner, unverfälschter schrulliger Spaß.
Inhaltsverzeichnis
- Arbeiten für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurke als Dieb und den Preis bezahlen
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum Königreich kommt: Befreiung 2 sticht auf
arbeitet für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Žeelejov, eine Stadt mit einem Badehaus, einer Kampfarena und einer Taverne, beherbergt zwei unglaublich faule Troubadours, die von böhmischer musikalischer Herrschaft träumen. Ihr Problem? Kein Geld, kein Instrument und absolut keine künstlerische Richtung.
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Henry, immer der hilfreiche Protagonist, beginnt auf die Suche nach diesen musikalischen Aspiranten. Dies beinhaltet Lautendiebstahl (Risikoverhaftung und Reputationsschäden), die Beschaffung von Schafdarmfolgen und sogar Säcken für die Schulden-Severse-Barden. Nach unzähligen Delands ihre Belohnung? Ein seelenkratzend langweiliges Lied über Henrys weltliche Aufgaben. Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen, und ich lache hysterisch.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie müssen von einem betrunkenen Jäger basteln, Vojtěch, der derzeit nach einer Wolfsbegegnung in einem Baum steckt. Die Standardrettung beinhaltet, ihn zurück ins Camp zu bringen, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen, nüchtern zu werden. Aber was ist, wenn Sie ihn direkt in die Taverne bringen?
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Genau das habe ich getan und Vojtěch durch Wälder und Sümpfe geschleppt. Seine Reaktion? Er war nicht erfreut. Er murrte, lehnte weitere Hilfe ab und bot mir später einen unterdurchschnittlichen Blick auf seine Hütte als Entschädigung.
Konfrontation mit den Polovtsiern, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, die für den Tod von Henrys Familie verantwortlich sind, verursachen in einer Taverne Probleme. Meine anfängliche Wut löste sich schnell auf, als ich mir ein Polovtsianer mit einer Zigeunerfrau ausmachte und dann einen betrunkenen Singalong verwickelte. Das Highlight? Ein philosophischer Hund, der mich zu einem Seeschwimmen herausforderte (was ich auf wundersame Weise überlebte).
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, verwandelte mich ein einziger verpfuschter Überfall in Böhmen. Die Beweise? Auffälliges Zubehör und anhaltende Gerüche. Die Liebe zum Detail des Spiels ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Besprechung von Zigeunern
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Ein Pferd zu stehlen und zu versuchen, es an den schlafenden Zigeunerpferd, Mikolaj, zu verkaufen, führte zu einer lustigen Verfolgungsjagdszene und einer zehnminütigen Wartezeit auf Mikolaj, um sein Frühstück zu beenden. Sogar kleinere Eskapaden werden zu epischen Missgeschicken.
Warum Königreich kommt: Befreiung 2 fällt auf
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Dies sind nur Einblicke in die Brillanz des Spiels. Jede Entscheidung, egal wie klein, hat weitreichende und oft lustige Konsequenzen. Der Realismus und der Eintauchen machen jeden Spiel einzigartig und unvergesslich. Böhmen wartet!