Ein neu nicht offenes Patent hat bei Nintendo -Fans aufgeregt und auf die Entwicklung einer Fortsetzung von Ring -Fit -Abenteuer für den bevorstehenden Nintendo Switch angedeutet. 2. Eingereicht am Ende Mai 2025 und kürzlich online veröffentlicht.
Das Patent ist offiziell im Besitz von Nintendo, wobei Fumiyoshi Suetake als Lead -Designer bezeichnet wird. Dieses Detail fällt auf, da Suetake eine entscheidende Rolle bei der Schaffung des Original -Abenteuers für Ring -Fit spielte. Das Spiel startete neben einem einzigartigen ringförmigen Zubehör, das die Spieler während des Gameplays komprimieren und dehnen, um Übungsbewegungen zu simulieren.
Die Beteiligung von Suetake deutet stark darauf hin, dass dieses neue Patent an einen verbesserten oder Ring-Fit-Controller der nächsten Generation gebunden sein könnte. Nintendo unterstützte diese Theorie weiter und erweiterte kürzlich das vorhandene Patent für die ursprüngliche Hardware für Ring -Fit -Abenteuer - ein Hinweis darauf, dass das Unternehmen beabsichtigt, die verwandte Technologie weiter zu entwickeln und zu schützen.
Hinzu kommt, dass Foxconn, ein wichtiger Fertigungspartner für Nintendo, ergeben hat, dass es an fortgeschrittenen "Force Sensing -Technologie" für ein prominentes Gaming -Unternehmen arbeitet. Die begleitende Dokumentation umfasst ein Diagramm, das einer entwickelten Version des Abenteuergeräts für Ring -Fit -Abenteuer ähnelt, die die Idee eines modernisierten Fitness -Zubehörs in der Entwicklung verstärkt.
Das Foxconn -Diagramm zeigt einen Controller, der links ist, ähnlich dem Abenteuergerät für Ringfit.
Zusammen deuten diese Entwicklungen neben dem Nintendo Switch auf eine potenzielle Fortsetzung von Ring-Fit-Abenteuer hin. Angesichts des Erfolgs des ursprünglichen Spiels-selbst inmitten der pandemischen Nachfrage-wäre dies ein strategischer Schritt für Nintendo, um dieses geliebte Franchise mit verbessertem Hardware und Gameplay erneut zu besuchen.
"Ring Fit Adventure bietet ein erfinderisches Fitness -RPG, das nicht ganz alle Bewegungen hat", bemerkte IGN in unserer Rezension und hob seine "unterhaltsame und herausfordernde Mischung aus Bewegung und RPG -Mechanik" hervor.
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