Während des Interviews berührte Reedus auch seine Erfahrungen mit dem ursprünglichen Spiel und seiner Vorfreude auf die Fortsetzung. Er gab zu, anfangs verwirrt zu sein, drückte aber ein tiefes Vertrauen in den Schöpfer des Spiels, Hideo Kojima aus. \\\"Was mit ihm zusammenarbeitet und verstehen, wo sein Kopf ist, kann niemand verstehen, wo sein Kopf ist\\\", bemerkte Reedus. \\\"Er ist nur dieser Typ, er ist da draußen und er hat großartige Ideen. Aber in Bezug auf Geschichten wusste ich, was mehr geschah.

Trotz der Komplexität des Todesuniversums des Todes bleibt Reedus begeistert und engagiert. \\\"Es ist immer eine Reise, die an diesen Dingen arbeitet\\\", teilte er mit IGN mit. \\\"Es ist großartig, aber es ist wild.\\\"

Markieren Sie Ihre Kalender, als Death Stranding 2: Am Strand soll am 26. Juni 2025 gestartet werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum nähern!

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Norman Reedus offen dafür, sich im Tod zu spielen 2 Film

Autor : Oliver Aktualisieren:May 26,2025

Achtung ALLE TOD -STRANKING -ENTERNEHMEN! Bereiten Sie sich für eine epische Fortsetzung vor, da der Tod 2: Am Strand im Juni in die Regale kommen soll. Der Star des Franchise, der Schauspieler Norman Reedus, hat kürzlich einige faszinierende Details über das Spiel verschüttet und während eines exklusiven Interviews mit IGN einen Einblick in die zukünftige Filmadaption neckten.

Als Reedus nach der Möglichkeit gefragt wurde, seine Rolle in der kommenden Filmversion des Spiels zu wiederholen, die von Michael Sarnoski und A24 entwickelt wird, sagte sie die Begeisterung und erklärte: "Wenn es eine Option war, ja, ja, ich weiß nicht, was damit passiert.

@IGN NORMAN Reedus neckt den Tod von Death 2, während er aus der Welt von John Wick: Ballerina fördert! #DeathStranding #NorManreedus #ballerina #johnwick #interview ♬ Original -Sound - Ign Entertainment

Während des Interviews berührte Reedus auch seine Erfahrungen mit dem ursprünglichen Spiel und seiner Vorfreude auf die Fortsetzung. Er gab zu, anfangs verwirrt zu sein, drückte aber ein tiefes Vertrauen in den Schöpfer des Spiels, Hideo Kojima aus. "Was mit ihm zusammenarbeitet und verstehen, wo sein Kopf ist, kann niemand verstehen, wo sein Kopf ist", bemerkte Reedus. "Er ist nur dieser Typ, er ist da draußen und er hat großartige Ideen. Aber in Bezug auf Geschichten wusste ich, was mehr geschah.

Trotz der Komplexität des Todesuniversums des Todes bleibt Reedus begeistert und engagiert. "Es ist immer eine Reise, die an diesen Dingen arbeitet", teilte er mit IGN mit. "Es ist großartig, aber es ist wild."

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