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Pokémon dominiert 2024 die japanische Unterhaltungslandschaft

Autor : Alexander Aktualisieren:Jan 18,2025

Pokémon dominiert 2024 die japanische Unterhaltungslandschaft

Eine aktuelle Umfrage der Marketingagentur GEM Partners enthüllt die Top-Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon sicherte sich den ersten Platz und erreichte einen bemerkenswerten Reichweitenwert von 65.578 Punkten.

Dieser „Reichweitenwert“ ist eine proprietäre Kennzahl, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich über verschiedene Kanäle, einschließlich Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga, mit den Inhalten einer Marke beschäftigen. Die Umfrage umfasste eine monatliche Stichprobe von 100.000 japanischen Einwohnern im Alter von 15 bis 69 Jahren.

Pokémons Dominanz zeigt sich besonders deutlich in der Kategorie „App-Spiele“, wo es 50.546 Punkte erreichte – sagenhafte 80 % seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg ist größtenteils auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Auch in den Bereichen Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte) erzielte das Franchise deutliche Zuwächse. Strategische Kooperationen, wie die Partnerschaft mit Mister Donut, und die zunehmende Beliebtheit von Sammelkartenspielen trugen zusätzlich zur wachsenden Reichweite von Pokémon bei.

Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht diesen Erfolg und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese beeindruckenden Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.

Das Pokémon-Franchise umfasst ein vielfältiges Medienspektrum, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere verwandte Produkte. Es handelt sich um eine Gemeinschaftsinitiative von Nintendo, Game Freak und Creatures, die 1998 The Pokémon Company gründeten, um alle Markenaktivitäten zu überwachen.

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