Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!
Kürzlich hat Nintendos Pokémon Company einen langjährigen Rechtsstreit mit mehreren chinesischen Unternehmen gewonnen und seine geistigen Eigentumsrechte erfolgreich verteidigt. Das Gericht verurteilte den Entwickler des Nachahmerspiels zur Zahlung einer Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Die Klage begann im Dezember 2021, als die Pokémon Company den Unternehmen vorwarf, ein Spiel entwickelt zu haben, das seine Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken stark plagiierte.
Das Nachahmerspiel „Pokémon Monsters Remastered Edition“ wurde wegen Urheberrechtsverletzung für schuldig befunden
Der Streit begann im Jahr 2015, als ein chinesischer Entwickler ein mobiles RPG-Spiel namens „Pokémon Monsters Remastered“ auf den Markt brachte. Das Spiel ist der Pokémon-Serie auffallend ähnlich, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum ähneln, und die Spielmechanik ist genau die gleiche wie die rundenbasierten Kämpfe und das Haustier-Sammelsystem der Pokémon-Serie. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Rechte am Spielmodus „Collect Monsters“ besitzt und sich viele Spiele davon inspirieren lassen, glauben sie, dass „Pokémon Monsters Remake“ über den Rahmen der „Inspiration“ hinausgeht und ein offensichtliches Plagiat darstellt.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels die gleiche Pikachu-Illustration wie die Pokémon-Gelb-Box. Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Pidgeot sind ebenfalls prominent in den Werbespots des Spiels zu sehen, wobei nur wenige Änderungen vorgenommen wurden. Darüber hinaus zeigen Gameplay-Videos im Internet viele bekannte Pokémon-Charaktere, etwa die Heldin Rosa und den Feuerdinosaurier in „Black 2 White 2“.
(Bild vom YouTube-Nutzer perezzdb)
Nachrichten über diese Klage tauchten erstmals im September 2022 auf, als die Pokémon Company zunächst eine Entschädigung in Höhe von 72,5 Millionen US-Dollar, eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen sowie einen Stopp der Entwicklung und Verbreitung des rechtsverletzenden Spiels forderte. und Förderung.
Nach einer langen Gerichtsverhandlung unterstützte das Mittlere Volksgericht Shenzhen schließlich die Berufung der Pokémon Company. Obwohl das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bekanntem Spiele-IP zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs verklagten Unternehmen Berufung eingelegt.
Laut einer GameBiz-Übersetzung des Artikels versicherte die Pokémon Company den Fans: „Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“
Ehemaliger Chefrechtsberater der Pokémon Company: Wir mögen es nicht, Fans zu verklagen
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Don McGowan, der frühere General Counsel der Pokémon Company, verriet in einem Interview mit Aftermath im März, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen greift das Unternehmen meist dann ein, wenn Projekte eine bestimmte Grenze überschreiten.
McGowan sagte: „Man schaut nicht sofort, ob sie Geld bekommen, etwa über Kickstarter oder so. Wenn sie Geld bekommen, greift man ein. Niemand klagt gern.“ Fans.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studenten darauf hin, dass die Erlangung von Medienaufmerksamkeit dazu führen kann, dass Unternehmen unbeabsichtigt auf ihre Projekte aufmerksam werden.
Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung fanden. Dazu gehören virale Videos mit von Fans erstellten Erstellungstools, Spielen wie Pokémon Uranium und sogar von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPS-Spielen.