Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine überraschend gute Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Viele Spieler berichten über erhebliche technische Probleme, was zu einer aktuellen Bewertung von 55% positiver Benutzerbewertung führt.
Berichten zufolge detaillierte häufige Abstürze, selbst bei High-End-Systemen wie denen mit RTX 4090-GPUs, obwohl sie die neuesten Treiber verwenden. Ein Benutzer erklärte: „Trotz einer High-End-GPU und der Führung der neuesten NVIDIA-Treiber (5,66,36) stürzt das Spiel häufig ab.“ Ein anderer fügte hinzu: "Das Spiel ist auf dem PC völlig unspielbar. Das Spiel stürzt alle fünf Minuten auf den Desktop ab. Ich habe bereits eine Rückerstattung angefordert." Die Rezensenten beschreiben die Situation als „rau“ und unter Berufung auf Probleme, einschließlich Abkünfte in Zwischensequenzen, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und fehlenden Beleuchtungseffekten. Ein Benutzer kommentierte sogar: "Halten Sie sich beim Kauf zurück, bis er ein paar Stabilisierungsflecken herausholt, weil die heilige Hölle."
Eine übliche Fehlermeldung zeigt, dass Treiberprobleme angezeigt werden, die veraltete Treiber, übermäßig anspruchsvolle Einstellungen im Spiel, GPU-Überhitzung oder ein Spielfehler vorschlagen. Die Nachricht lautet: „Ein Problem ist bei Ihrem Display-Treiber aufgetreten. Dies kann durch veraltete Treiber verursacht werden, indem Sie die Spieleinstellungen verwenden, die höher als Ihre GPU verarbeiten können, eine Überhitzungs-GPU oder einen Fehler mit dem Spiel. Bitte versuchen Sie, Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren oder Ihre Einstellungen im Spiel zu senken.“
Weitere Beschwerden sind fehlerhafte DLS -Funktionen und Strahlenverfolgung, langwierige Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audioprobleme. Einige Spieler berichten von Leistungstottern, die nach erweiterten Spielsitzungen zu Abstürzen eskalieren, was möglicherweise auf ein Speicherleck hinweist.
Nixxes, der für den Port verantwortliche Entwickler, erkennt die Probleme in den Steam -Foren an und leitet die Benutzer auf ihre Support -Website für Fehlerbehebungsleitfäden und fordert die Benutzer auf, Protokolle und Crash -Dumps für eine schnellere Auflösung einzureichen. Sie befassten sich auch mit einem spezifischen Fehler, der Photo-OP-Missionen beeinflusste, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder eine Auflösung als Problemumgehung für niedrige Framerate (unter 20 fps) während dieser Sequenzen abgerechnet wurden.