Steam Deck verabschiedet sich von jährlichen Upgrades und strebt einen „Generationssprung“ an
Im Gegensatz zu Smartphones, die einmal im Jahr aktualisiert werden, hat Valve bestätigt, dass Steam Deck nicht jedes Jahr eine neue Version veröffentlichen wird. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die Interpretation der Angelegenheit durch die Steam-Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat.
Valve vermeidet den jährlichen Upgrade-Zyklus von Steam Deck
„Das ist Ihren Kunden gegenüber nicht fair“, sagt der Steam Deck-Designer
Valve macht deutlich: Steam Deck wird nicht den jährlichen Hardware-Release-Trends für Smartphones und einige Handheld-Konsolen folgen. Die Unternehmensdesigner Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat erklären, warum das Steam Deck nicht jedes Jahr aktualisiert wird.
In einem kürzlichen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an dem „Jahresrhythmus“ interessiert sind, der unter den Konkurrenten von Steam Deck vorherrscht. „Wir führen nicht jedes Jahr kleine Upgrades durch“, erklärt Yang, „und dafür gibt es keinen Grund. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht schwierig, ein Produkt so schnell auf den Markt zu bringen.“ .“
Stattdessen möchte sich Valve auf große Upgrades konzentrieren – sogenannte „Generationssprünge“ – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei zukünftigen Iterationen wirklich lohnen.
Aldehayyat fügte hinzu, dass Valve sich auf die Lösung von Benutzerproblemen konzentriert, insbesondere wenn es darum geht, PC-Spiele abseits herkömmlicher Desktop-Setups zu spielen. Steam Deck hat in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht, das Team gibt jedoch zu, dass es „noch viel Raum für Verbesserungen“ gibt.
Sie freuen sich, dass andere Unternehmen ähnliche Lösungen entwickeln und glauben, dass dies letztendlich den Spielern zugute kommen wird. Innovationen wie das Trackpad des Steam Decks bieten Vorteile bei der Steuerung von PC-Spielen, die anderen Handheld-Konsolen wie der ROG Ally möglicherweise fehlen. Aldehayyat betont: „Wir möchten, dass auch andere Unternehmen Trackpads verwenden.“
Auf die Frage, welche Funktionen sie gerne im Steam Deck OLED sehen würden, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf der Liste stehe. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR trotz starker Anfragen von Anwendern und Designern nicht rechtzeitig zur OLED-Einführung implementiert wurde. Yang betonte später, dass das OLED Steam Deck kein Gerät der zweiten Generation sein soll, sondern vielmehr eine Verbesserung gegenüber dem, was Valve ursprünglich für das ursprüngliche LCD-Modell vorgesehen hatte.
Zusätzlich zu VRR sucht das Team aktiv nach Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verbessern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden sind, müssen Benutzer möglicherweise auf die Veröffentlichung des Steam Decks oder Steam Decks 2 der nächsten Generation warten, um von diesen Verbesserungen profitieren zu können.
Allerdings befürchten viele, dass Valves Steam Deck ohne Hardware-Updates hinter der Konkurrenz zurückfallen wird. Seit seiner Einführung ist das Steam Deck einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Stattdessen sind sie begeistert davon, wie Steam Deck in diesem Bereich Innovationen anstoßen kann. Tatsächlich begrüßt Valve die verschiedenen Designentscheidungen seiner Konkurrenten.
„Uns gefällt die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb des Büros oder abseits des Computers zu verbessern“, sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie die Leute etwas ausprobieren, sehen, was funktioniert und was nicht, und es für die Benutzer verbessern … wir sind wirklich gespannt darauf und gespannt, wie es am Ende aussehen wird.“
Steam Deck wird diesen November offiziell in Australien veröffentlichtDie fortgesetzte weltweite Einführung von Steam Deck könnte die Entscheidung von Valve beeinflusst haben, auf jährliche Hardware-Updates zu verzichten. Erst kürzlich hat Valve Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien eingeführt, mehr als zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung, die Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Es wurde noch kein genauer Veröffentlichungstermin genannt.
Bis dahin ist der einzige Weg, an ein Steam Deck (ob LCD oder OLED) zu kommen, jedoch inoffiziell. Auf die Frage, warum der offizielle Start von Steam Deck in Australien so lange gedauert hat, antwortete Yang: „Was die finanzielle Due Diligence und die anschließende Einrichtung der gesamten Logistik, Lagerung, Versand und Retouren usw. angeht, dauert es lange.“
„Australien stand vom ersten Tag der Produktentwicklung an auf der Liste der Länder, in denen wir vertreten sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es wurde entwickelt, um die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es wurde gleichzeitig mit den USA, Europa und Asien zertifiziert. Anschließend erwähnte er, dass ihnen die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um Retouren in Australien abzuwickeln.“
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels verkauft Valve Steam Deck in einigen Ländern nicht offiziell. In Mexiko, Brasilien und weiten Teilen Südostasiens, einschließlich Ländern wie den Philippinen und Indonesien, ist es weiterhin nicht verfügbar. Während Benutzer in diesen Regionen das Gerät immer noch inoffiziell erhalten können, fehlt ihnen der direkte Zugang zum offiziellen Support und Vertrieb, einschließlich der Möglichkeit, Zubehör zu kaufen oder von einer offiziellen Garantie zu profitieren.
Im Gegensatz dazu ist Steam Deck in mehreren anderen Märkten erhältlich, darunter in den Vereinigten Staaten, Kanada, den meisten Teilen Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan, und kann über die Website von Komodo erworben werden .