Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями и стремится к «скачку поколений»
В отличие от смартфонов, которые обновляются раз в год, Valve подтвердила, что Steam Deck не будет выпускать новую версию каждый год. В этой статье более подробно рассматривается интерпретация этого вопроса дизайнерами Steam Deck Лоуренсом Янгом и Язаном Альдехайятом.
Valve избегает ежегодного цикла обновлений Steam Deck
«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — говорит дизайнер Steam Deck
Valve ясно дает понять: Steam Deck не будет следовать ежегодным тенденциям выпуска оборудования для смартфонов и некоторых портативных консолей. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объясняют, почему Steam Deck не будет обновляться каждый год.
В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», преобладающий среди конкурентов Steam Deck. «Мы не делаем небольшие обновления каждый год, — объясняет Ян, — и нет никаких причин для этого. И, честно говоря, с нашей точки зрения, запуск продукта так быстро с небольшими улучшениями — это тяжело для ваших клиентов. Это несправедливо. .»
Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.
Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре на ПК вдали от традиционных настольных систем. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».
Они рады видеть, что другие компании разрабатывают аналогичные решения, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как трекпад Steam Deck, дают преимущества в управлении компьютерными играми, которых могут отсутствовать другие портативные консоли, такие как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы другие компании тоже использовали трекпады».
Отвечая на вопрос, какие функции они хотели бы видеть в OLED-дисплее Steam Deck, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) находится на вершине списка. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые просьбы со стороны пользователей и самих дизайнеров. Позже Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задумывался как устройство второго поколения, а скорее был улучшением того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.
Помимо VRR, команда активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска Steam Deck следующего поколения или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.
Однако без обновлений оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулся с растущей конкуренцией: на рынок портативных игровых ПК вышли такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой области. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.
«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением игрового процесса за пределами офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видя, как люди пробуют что-то, видят, что работает, а что нет, и улучшают это для пользователей… мы очень воодушевлены этим и нам любопытно посмотреть, как это будет выглядеть в конечном итоге».
Steam Deck будет официально выпущен в Австралии в ноябре этого годаПродолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, в ноябре 2024 года, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии, более чем через два года после ее первого выпуска, о котором было объявлено на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.
Однако до тех пор единственный способ получить Steam Deck (LCD или OLED) – неофициальный. Когда его спросили, почему официальный запуск Steam Deck в Австралии занял так много времени, Ян ответил: «Что касается финансовой проверки, а затем настройки всей логистики, складирования, доставки, возврата и так далее, это занимает много времени».
«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться, с самого первого дня разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он был разработан в соответствии с австралийскими требованиями. Он был сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией». Затем он упомянул, что им не хватает надлежащих каналов и делового присутствия для обработки возвратов в Австралии.
Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, и его можно приобрести через веб-сайт Komodo. .