S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl verfügt nun über das Update 1.5, das eine Reihe von Anpassungen und Fehlerbehebungen mit sich bringt, doch GSC Game Worlds ursprüngliche Veröffentlichung von Modding-Tools hat unsere Aufmerksamkeit wirklich gefesselt … und unsere Speicherlaufwerke aufgefüllt.
„Gestalten Sie die Zone nach Ihren Vorstellungen mit dem Stalker 2 Zone Kit“, kündigte GSC Game World an. „Ändern Sie vorhandene Inhalte oder erstellen Sie neue Erfahrungen – Animationen, Waffen, Mechaniken und sogar Wunder der Zone.“
Klingt beeindruckend, oder? Vor allem, wenn Sie 700 GB freien Speicherplatz zur Verfügung haben … zusätzlich zu den 160 GB, die nur für das Basis-Spiel erforderlich sind.
GSC erklärte, dass diese enorme Größe aus ihrer Partnerschaft mit der Modding-Community stammt, bei der sie eine große Sammlung unkomprimierter Dateien verteilen. Dies ermöglicht es Entwicklern, Original-Assets für die Erstellung von Mods zu verwenden, was allen Beteiligten zugutekommt. „Die Größe des Mod-Kits ist darauf zurückzuführen, dass die Ingame-Assets für die Mod-Entwickler unkomprimiert sind“, teilte GSC PC Gamer mit. „Es ist ein großes Spiel, und die Assets sind zahlreich, was zu einer beträchtlichen Download-Größe führt. Das Zone Kit befindet sich derzeit in Phase eins, daher werden wir in Zukunft die Möglichkeiten zur Optimierung seiner Größe (falls möglich) erkunden.“„Ja, wir haben das Zone Kit als Phase 1 veröffentlicht, weil wir es gemeinsam mit den Mod-Entwicklern weiterentwickeln möchten“, teilte ein Community-Vertreter auf Reddit mit. „Es hat bereits viele Funktionen, aber dies ist immer noch Phase 1. In Phase 2 wird es noch mehr Möglichkeiten geben, die Zone über das Zone Kit zu gestalten.“
„Unter den technischen Problemen, die STALKER 2: Heart of Chornobyl plagen, verbirgt sich eine einzigartige Großartigkeit“, stellten wir in unserer S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Bewertung fest und vergaben eine 8/10. „Es erweist sich als erfrischend brutaler Shooter, der versucht, Sie mit seiner unglaublichen Atmosphäre zu fesseln und Sie bis zum Ende dieser langen, mühsamen Reise zu binden.“ Lesen Sie mehr über wie S.T.A.L.K.E.R. 2 alles für das Studio im Angesicht der vollständigen Invasion der Ukraine verändert hat.
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