S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl a déployé sa mise à jour 1.5, apportant une série d’ajustements et de corrections de bugs, mais ce sont surtout les outils de modding initiaux de GSC Game World qui ont véritablement capté notre attention… et rempli nos disques de stockage.
« Formez la Zone à votre manière avec le Kit Zone de Stalker 2 », a annoncé GSC Game World. « Modifiez le contenu existant ou créez de nouvelles expériences — animations, armes, mécaniques et même des merveilles de la Zone. »
Ça a l’air impressionnant, non ? Surtout si vous disposez de 700 Go d’espace libre… en plus des 160 Go requis pour faire fonctionner le jeu de base.
GSC a expliqué que cette taille massive découle de leur partenariat avec la communauté des moddeurs, avec qui ils distribuent un grand nombre de fichiers non compressés. Cela permet aux créateurs d’utiliser les actifs originaux pour développer des mods, ce qui profite à tous les participants. « La taille du kit de modding est le résultat des actifs du jeu non compressés pour les créateurs de mods », a déclaré GSC à PC Gamer. « C’est un jeu volumineux, et les actifs sont nombreux, ce qui entraîne une taille de téléchargement considérable. Le Kit Zone est actuellement en phase 1, nous explorerons donc les possibilités d’optimiser sa taille (si possible) à l’avenir. »« Oui, nous avons lancé le Kit Zone en Phase 1, car nous souhaitons le développer conjointement avec les créateurs de mods », a partagé un représentant de la communauté sur Reddit. « Il possède déjà de nombreuses fonctionnalités, mais il s’agit toujours de la Phase 1. La Phase 2 apportera encore plus d’éléments à faire avec la Zone via le Kit Zone. »
« Sous les problèmes techniques qui hantent STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl se cache une grandeur unique », avons-nous noté dans notre critique de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl, lui attribuant la note de 8/10. « Il se présente comme un jeu de tir brutale et rafraîchissante, qui cherche à vous captiver par son atmosphère incroyable et à vous maintenir impliqué jusqu’à la fin de ce long et ardu périple. » En savoir plus sur la manière dont S.T.A.L.K.E.R. 2 a tout changé pour le studio au milieu de l’invasion à grande échelle de l’Ukraine ici.
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