Entdecken Sie die bezaubernde Welt von South of Midnight , ein Spiel, das von dem reichen Tapissery von Deep South Folktales inspiriert wurde und bei Xbox Developer Direct 2025 vorgestellt wurde.
Zwangsspiele lädt Sie nach Süden von Mitternacht ein
Südlich der Mitternachtserzählung und Erscheinungsdatum
Der Schriftsteller und narrative Designer von Compulsion Games, Zaire Lanier, lieferte einen detaillierten Blick auf die Erzählung des Südens von Mitternacht in einem Xbox-Drahtartikel. Markieren Sie Ihre Kalender für die Veröffentlichung des Spiels am 8. April 2025. In der Mystical Town Prospero wird das Spiel von verschiedenen südlichen Gebieten inspiriert, einschließlich überfluteter Landschaften, abgründige Sümpfe und die majestätischen Appalachen.
Die Geschichte beginnt mit der Protagonisten Hazel und ihrer Mutter, die sich auf einen Hurrikan vorbereitet. Ein heftiges Streit führt Hasel, um das Haus zu verlassen, nur um zu beobachten, wie ihr Haus von einer verheerenden Flut weggefegt wird. Angetrieben von der Notwendigkeit, ihre Mutter zu finden, beginnt Hazel auf eine Reise, die ihr wahres Erbe enthüllt und sie in eine Welt steckt, die mit Kreaturen aus der südlichen Folklore stieß.
Lanier teilt mit: "Hazel beginnt in ganz Prospero fantastische Phänomene zu sehen, einschließlich des Treffens von Wels, einer riesigen - und redetenden Kreatur, die aufgrund der Folgen des Hurrikans in einem Baum steckt." Durch Wels erfährt Hazel, dass sie eine Weber ist und die magische Fähigkeit ausgestattet ist, die Fäden zu sehen und zu manipulieren, die den Stoff des Schicksals weben.
Als Hazel in diesem fantastischen Reich navigiert, muss sie sich gegen Hagels konfrontieren, korrupte Wesen, die den Zerfall verbreiten. Hazel nutzt ihre Webmächte und möchte diese Kreaturen von ihrer Korruption befreien und das Gleichgewicht für die Welt wiederherstellen.
Starten Sie Hazels Reise durch den American Deep South ab dem 3. April 2025 mit der Premium -Ausgabe mit einem Preis von 49,99 US -Dollar für Steam oder dem Xbox Store. Die Standardausgabe ist für 39,99 US -Dollar erhältlich und das Spiel wird am ersten Tag mit einem Spielpass -Abonnement zugänglich sein.
Das Gameplay beinhaltet Fäden und Weben
Südlich von Mitternacht führt ein einzigartiges Gameplay -Mechaniker vor, das sich um Fäden und die Kunst des Webens konzentriert. Diese Themen repräsentieren die Vernetzung des Schicksals, und Hazels Webenfähigkeiten ermöglichen es ihr, sie im Kampf und Erforschen zu manipulieren.
Der Spieldirektor Jasmin Roy hob die Kernkampfmechanik bei Xbox Developer Direct 2025 hervor und erklärte: "Push, Pull und Weave sind einige der Zaubersprüche, die Ihnen zur Verfügung stehen, die Ihnen einen taktischen Vorteil während eines Kampfes verleihen. Timing ist alles. Ziehen Sie entfernte Feinde in der Nähe, um Nelemefos zu starten, und drücken Sie sie zurück, um sie zu unterbrechen, und verstreuen Sie sie, und drücken Sie dann den Vorteil, den Vorteil mit Folgestreich."
Hazels Arsenal umfasst eine Spindel, eine Webenhaken und eine Distaffle, die von herkömmlichen Werkzeugen der Textilblocke inspiriert ist. Diese Waffen bieten vielfältige Movesets und Fähigkeiten, sodass die Spieler Haints bekämpfen und ihre Korruption lindern können.
Das Weben spielt auch eine entscheidende Rolle bei der Erforschung. Hasel kann Fäden weben, um vergangene Inkarnationen von Objekten zu zaubern, was bei Rätsellösung und Navigation unterstützt wird. Beispiele zählen die Beschwörung einer gespenstischen Kutsche und eines Segelflugzeugs.
Hazels Streben, ihre Mutter zu retten, wird sie durch verschiedene Themenregionen führen, die jeweils von einer mythischen Kreatur mit einer eigenen südgotischen Überlieferung regiert werden. Art Director Whitney Clayton stellte eine solche Kreatur vor, zwei Zehnte Tom, einen kolossalen Albino-Alligator, der mit Waffen und Vegetation geschmückt war.
Um diese korrupten Wesen zu heilen, muss Hasel Echos, Fragmente von Haunted Memories sammeln. Dies führt zu epischen Konfrontationen, in denen sie die Kreaturen unter Verwendung ihrer Webenkräfte unterwerfen und dann heilen muss.
Mit einer Welt voller Gebiete, die zu erforschen und mythische Kreaturen zu retten können, verspricht Hazels Reise im Süden von Mitternacht eine Mischung aus Abenteuer, Magie und dem reichen Geschichtenerzählen des amerikanischen Tiefen Südens.