Black Ops 6 TMNT Crossover Sparks Jugador de indignación de los precios por los precios
El último evento crossover Black Ops 6 de Activision con tortugas mineras mutantes adolescentes (TMNT) ha encendido una tormenta de críticas de los jugadores debido a su precio exorbitante. El evento, parte de la temporada 2 recargado, ofrece pieles de personajes individuales para cada tortuga (Leonardo, Raphael, Michelangelo y Donatello) a un costo de $ 20 cada uno. La piel del Master Splinter está disponible a través del Pase de Batalla Premium por $ 10 adicionales, lo que lleva el costo total a la asombrosa cantidad de $ 90, excluyendo un plan de arma con temática de $ 10 por $ 10.
Esta estrategia de precios ha provocado comparaciones agudas con títulos gratuitos como Fortnite, donde un contenido de cruce similar a menudo es significativamente más barato. Los usuarios de Reddit han expresado su indignación, citando el precio ya alto de $ 69.99 del juego en sí. Un usuario señaló el absurdo de pagar $ 100 por las pieles en un juego que ya costó casi $ 70.
Agregando insulto a la lesión, la naturaleza por tiempo limitado de las pieles significa que es poco probable que las inversiones de los jugadores se trasladen a futuras entregas de Ops Black. Esta falta de valor percibida ha alimentado aún más el descontento del jugador, particularmente dado el sistema de pases de batalla escalonado del juego, con dos niveles pagos que complementan el nivel base libre.
A pesar de la retroalimentación negativa, Black Ops 6 sigue siendo un título mejor taquillado en los Estados Unidos (2024). Este éxito financiero probablemente envalúe la Activisión para continuar buscando tales estrategias de monetización, aunque la presión sostenida del jugador podría influir en las decisiones futuras.
Las revisiones de vapor de Black Ops 6 reflejan la frustración del jugador
Las revisiones de Steam del juego actualmente reflejan la insatisfacción generalizada. Con una calificación "mixta" (47% positiva), las quejas se extienden más allá de los precios para incluir accidentes de juego, piratería rampante en el modo multijugador y se refiere a la creciente dependencia de Activision en la IA.
Los jugadores informan frecuentes frecuentes, lo que hace que el juego no se pueda jugar a pesar de los esfuerzos de resolución de problemas. Otros describen encuentros frustrantes con piratas informáticos que pueden eliminar sin esfuerzo a los oponentes, afectando severamente la experiencia multijugador. Algunos jugadores incluso han recurrido al uso de revisiones generadas por IA como una forma de protesta contra el cambio percibido de Activision hacia el desarrollo impulsado por la IA.
En conclusión, mientras que Black OPS 6 continúa generando ingresos sustanciales, los precios del crossover de TMNT y los problemas más amplios destacados por las revisiones de los jugadores sugieren una creciente desconexión entre Activision y su base de fans. Queda por ver si este descontento conducirá a cambios en las prácticas de monetización de la compañía.