Le crossover TMNT Black Ops 6 étimule l'indignation du joueur pour les prix
Le dernier événement de crossover Black Ops 6 d'Activision mettant en vedette l'adolescent mutant Ninja Turtles (TMNT) a déclenché une tempête de critique de la critique des joueurs en raison de ses prix exorbitants. L'événement, qui fait partie de la saison 2, propose des skins de caractère individuels pour chaque tortue (Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello) à un coût de 20 $ chacun. La peau de Master Splinter est disponible via le Pass Battle Pass pour 10 $ supplémentaires, ce qui rapporte le coût total à 90 $, à l'exclusion d'un plan d'armes à thème TMNT de 10 $.
Cette stratégie de tarification a fait des comparaisons nettes avec des titres gratuits comme Fortnite, où un contenu croisé similaire est souvent beaucoup moins cher. Les utilisateurs de Reddit ont exprimé leur indignation, citant le prix déjà élevé de 69,99 $ du jeu lui-même. Un utilisateur a souligné l'absurdité de payer 100 $ pour les skins dans un jeu qui a déjà coûté près de 70 $.
Ajoutant l'insulte à la blessure, la nature à durée limitée des skins signifie que les investissements des joueurs sont peu susceptibles de se poursuivre vers les futurs versements Black Ops. Ce manque de valeur perçu a encore alimenté le mécontentement des joueurs, en particulier compte tenu du système de passes de bataille à plusieurs niveaux du jeu, deux niveaux payants complétant le niveau de base gratuit.
Malgré la rétroaction négative, Black Ops 6 reste un titre de haut niveau aux États-Unis (2024). Ce succès financier encourage probablement Activision à continuer de poursuivre de telles stratégies de monétisation, bien que la pression soutenue des joueurs puisse potentiellement influencer les décisions futures.
Les critiques de vapeur de Black Ops 6 reflètent la frustration des joueurs
Les critiques de vapeur du jeu reflètent actuellement l'insatisfaction généralisée. Avec une note "mixte" (47% positive), les plaintes s'étendent au-delà des prix pour inclure des accidents de révolution, un piratage rampant en multijoueur et des préoccupations concernant la dépendance croissante d'Activision à l'égard de l'IA.
Les joueurs signalent des accidents fréquents, ce qui rend le jeu injouable malgré le dépannage des efforts. D'autres décrivent des rencontres frustrantes avec des pirates qui peuvent éliminer sans effort les adversaires, ce qui a un impact sur l'expérience multijoueur. Certains joueurs ont même eu recours à l'utilisation des avis générés par l'IA comme une forme de protestation contre le changement perçu d'Activision vers le développement axé sur l'IA.
En conclusion, alors que Black Ops 6 continue de générer des revenus substantiels, les prix du crossover TMNT et les problèmes plus larges mis en évidence par les revues des joueurs suggèrent une déconnexion croissante entre Activision et sa base de fans. Il reste à voir si ce mécontentement entraînera des changements dans les pratiques de monétisation de l'entreprise.