Los juegos de contraplay, el creador de Godfall , pueden haber cesado las operaciones, según un puesto de LinkedIn por un empleado de otro estudio. La publicación sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto", dejando el futuro del estudio incierto.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no logró ganar una tracción significativa. El juego repetitivo y una narrativa débil obstaculizaron su éxito, lo que resultó en malas ventas y una base de jugadores cada vez más reducidos. Si bien la recepción no fue universalmente negativa, el rendimiento general del juego probablemente resultó insostenible para el estudio.
La noticia surgió de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, que detalla un proyecto de colaboración cancelado. La publicación implica que el cierre de contraproducción ocurrió recientemente, posiblemente alrededor de finales de 2024. Esto se alinea con la falta de anuncios del estudio desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022.
El posible cierre de contraplay refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. Los altos costos de desarrollo, el aumento de las expectativas de los jugadores y la competencia feroz del mercado crean desafíos significativos, particularmente para estudios más pequeños. Esto se ejemplifica con cierres recientes como Firewalk Studios y Neon Koi, y despidos en 11 bit Studios. Si bien las razones específicas para el cierre reportado de contraproducción permanecen sin confirmar, estas presiones de la industria probablemente jugaron un papel. Se espera una declaración oficial de contraplay. Hasta entonces, las perspectivas para el contenido futuro Godfall y los potenciales proyectos de contraplay siguen siendo sombríos.