Godfall 의 제작자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었다고 제안하여 스튜디오의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 반복적 인 게임 플레이와 약한 내러티브는 성공을 거두어 판매가 열악하고 플레이어 기반이 줄어 듭니다. 리셉션은 보편적으로 부정적이지 않았지만 게임의 전반적인 성능은 스튜디오에서 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원이 링크드 인 게시물에서 나왔고 취소 된 공동 작업 프로젝트를 자세히 설명했습니다. 이 게시물은 카운터 플레이의 폐쇄가 최근 2024 년 말경에 발생했음을 의미합니다. 이는 2022 년 4 월에 Godfall 의 Xbox 릴리스 이후 스튜디오의 발표 부족과 일치합니다.
Counterplay의 잠재적 폐쇄는 게임 산업의 추세에 관한 것을 반영합니다. 높은 개발 비용, 플레이어 기대치 증가 및 치열한 시장 경쟁은 특히 소규모 스튜디오에서 중요한 과제를 만듭니다. 이것은 Firewalk Studios 및 Neon Koi와 같은 최근 폐쇄 및 11 비트 스튜디오의 해고로 예시됩니다. Counterplay가보고 된 폐쇄의 특정 이유는 확인되지 않은 채 남아 있지만 이러한 산업 압력은 역할을했습니다. Counterplay의 공식 성명서가 기다리고 있습니다. 그때까지 미래 Godfall 컨텐츠 및 잠재적 인 반대 프로젝트에 대한 전망은 여전히 어둡습니다.