La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir la lista de sus personajes.
La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, se apresura con la progresión.
Ganar Lunacy en Limbus Company:
Los jugadores del juego temprano deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 posibles adicionales de las finalizaciones de la misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex en una misión por primera vez otorga una locura adicional de 40. Los aclaraciones de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura (recompensas únicas).
La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:
- Dungeons de espejo impulsado: La fuente más consistente. Tres intentos semanales (restablecimiento de los miércoles), con un total de 750 locas. Requiere identidades fuertes.
- Eventos: Los eventos limitados en el tiempo ofrecen una locura significativa. Priorizar la participación.
- Identidades uptying: actualización de identidades de pecadores y egos a nivel 3 recompensas 40 locos cada uno. Una estrategia a largo plazo.
- Battle Pass Rewards: Ofrece varios recursos, incluida la locura. Niveles gratuitos y pagados disponibles.
- Compras directas: Comprar locura directamente.
Las mazmorras del espejo impulsado proporcionan la locura más confiable y recurrente. Los eventos ofrecen ganancias sustanciales pero temporales. Uptying es una inversión a largo plazo, mientras que los pases de batalla ofrecen una combinación de recompensas gratuitas y pagadas. Recuerde verificar las recompensas del evento para maximizar sus ganancias.