A moeda premium da Limbus Company, a loucura, alimenta a aquisição de novas identidades e egos - o principal sistema de gacha do jogo. Garantir ampla loucura é crucial para expandir sua lista de personagens.
A aquisição de loucura reflete a maioria dos jogos de gacha: abundante desde o início, diminuindo com a progressão.
Ganhando loucura em Limbus Company:
Os jogadores iniciais devem priorizar a história principal. Cada capítulo produz aproximadamente 390 loucura, com 260 adicionais possíveis a partir de conclusões da missão ex-classificadas. Conseguir uma classificação ex em uma missão pela primeira vez concede uma loucura extra de 40. O estágio de luxação pela primeira vez também fornece loucura (recompensas únicas).
Conclusão pós-história, aquisição de loucura diminui. Concentre -se nesses métodos:
- Dungeons de espelho impulsionado: A fonte mais consistente. Três tentativas semanalmente (redefinindo quartas -feiras), produzindo 750 loucura no total. Requer identidades fortes.
- Eventos: Eventos limitados pelo tempo oferecem loucura significativa. Priorize a participação.
- Identidades de uptying: Atualizando as identidades e os egos dos pecadores para as recompensas de Nível 3 40 Lunacy cada um. Uma estratégia de longo prazo.
- Recompensas de passe de batalha: oferece vários recursos, incluindo loucura. Níveis gratuitos e pagos disponíveis.
- Compras diretas: Compre a loucura diretamente.
As masmorras de espelho impulsionadas fornecem a loucura mais confiável e recorrente. Os eventos oferecem ganhos substanciais, mas temporários. A UPtying é um investimento de longo prazo, enquanto os passes de batalha oferecem uma mistura de recompensas gratuitas e pagas. Lembre -se de verificar as recompensas do evento para maximizar seus ganhos.