Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan la especulación del Dataminer sobre las listas de caracteres ocultos. Los Dataminers han desenterrado un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código del juego, lo que provocó un debate sobre su autenticidad. Si bien algunos héroes de datos iniciales se confirmaron rápidamente (como los Cuatro Fantásticos), el gran volumen de nombres ha llevado a especulaciones de que algunos son errores deliberados.
Los ejecutivos de NetEase y Marvel Games Weicong Wu y Danny Koo fueron interrogados directamente sobre esta posibilidad. Al negar cualquier "trolling" intencional, reconocieron la presencia de código sobrante de varias exploraciones y prototipos de diseño. Wu explicó que el desarrollo del personaje implica un proceso complejo, lo que resulta en datos residuales que pueden o no reflejar planes futuros. Koo lo comparó con encontrar un cuaderno abandonado lleno de notas de lluvia de ideas. Ambos enfatizaron su preferencia por centrarse en el desarrollo activo del juego en lugar de las bromas elaboradas.
También se reveló el proceso de selección para nuevos personajes. Las actualizaciones se planifican con aproximadamente un año de anticipación, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio de la lista y agregando variedad, considerando los tipos de personajes y los conjuntos de habilidades. Esto implica identificar posibles adiciones para llenar los vacíos, apoyar caracteres más débiles o contraproducentes de contraproducción. La elección final implica la colaboración con Marvel Games, considerando el interés de la comunidad y la alineación con las próximas películas de Marvel o historias cómicas. Esto explica la extensa lista de nombres en el código, un reflejo del proceso de ideación en curso de NetEase.
Marvel Rivals ha recibido comentarios positivos desde el lanzamiento, y la próxima incorporación de la antorcha humana y la cosa el 21 de febrero fortalece aún más el juego. Las discusiones separadas también cubrieron el potencial para una versión de Nintendo Switch 2.