No hay nada tan emocionante en los juegos de acción como en el momento en que pares expertos en el ataque de un enemigo, convirtiendo su agresión en tu ventaja con un rápido contratiempo. Si estás ansioso por experimentar esto en *declarado *, esta es tu guía integral para dominar el arte de parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *Adowed *, deberá navegar a la sección "Habilidades" en el menú del juego y seleccionar la pestaña "Ranger". Encontrarás la habilidad de parada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe asignar un punto de habilidad en cualquiera de los tres árboles centrales. Una vez hecho esto, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, detallados a continuación para su conveniencia:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, también desbloqueará la "desviación de flechas", una habilidad separada que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.
Cómo parar ataques en Adowed
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes cronometrar tu bloque perfectamente justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Escucharás un sonido distintivo de clanque de metal y verás una señal visual mientras tu enemigo se tambalea del impacto de tu parada. Dominar el momento puede ser un desafío, ya que difiere ligeramente entre los enemigos, pero con la práctica, te entenderás. Es menos exigente que en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Tenga en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden estar parados. Esté atento a un círculo rojo que indique ataques imparriables, que debes esquivar. Además, no todas las armas apoyan la parada. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, pero solo si no están en la mano. Los escudos en la mano también permiten parar. Desafortunadamente, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, así como sin grimaros, no pueden parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
PARRAR en * declarado * es una herramienta poderosa que aturde a su atacante, lo que hace que se tambaleen y dejándolos vulnerables a sus ataques de seguimiento. Esto puede aumentar significativamente su salida de daño y minimizar el daño que recibe. Es particularmente beneficioso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que prosperan en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si su construcción se inclina hacia ataques a distancia, es posible que no encuentre parada como útil. La buena noticia es que la respetación en * declarada * es fácil y asequible, por lo que si decides parar no es para ti, puedes ajustar tus habilidades sin problemas.
Y esa es tu guía completa sobre cómo parar en *declarado *. ¡Ahora, sal y convierte esos ataques enemigos en tu ventaja!
*Declarado está disponible ahora.*