Ares, el dios de la guerra, se encuentra en el universo de los cómics de Marvel y, posteriormente, en Marvel Snap debido a sus rasgos y motivaciones únicos de carácter. En los cómics, Ares se une a los Vengadores bajo el liderazgo de Norman Osborne después del evento Secret Invasion. A diferencia del arquetipo heroico típico asociado con Avengers, la lealtad de Ares radica en el concepto de guerra en sí en lugar de cualquier alineación moral. Esto lo convierte en un personaje apropiado para la versión más oscura del equipo de Osborne, ya que prospera en el conflicto y disfruta de la compañía de seres poderosos, lo que refleja su personalidad tanto en los cómics como en su tarjeta Marvel.
En Marvel Snap, Ares es retratado como una tarjeta de alta potencia, ajustando su personalidad cómica. Su mecánica de tarjetas resuena con su amor por los conflictos a gran escala, ya que se beneficia de ser jugado en mazos con otras cartas de alta potencia. Así es como Ares se puede utilizar de manera efectiva en Marvel Snap:
Las mejores tarjetas para unirse con Ares
Ares funciona mejor en mazos que se centran en las obras de alta potencia. Algunas de las mejores cartas para combinar con él incluyen:
- Grandmaster y Odin : Estas cartas pueden desencadenar la habilidad en revelación de Ares varias veces, amplificando su impacto en el tablero.
- Cosmo y Armor : para proteger a Ares de cartas disruptivas como Shang Chi y Shadow King, que pueden contrarrestar su alto poder.
Imagen: ensigame.com
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Ares no es un gran malo, tristemente
A pesar de su potencial, Ares no se considera una tarjeta de primer nivel en el meta actual. Su estadística de alta potencia es impresionante, pero sin una habilidad única más allá del poder bruto, lucha por competir con cartas más versátiles. Las cubiertas como Surtur's, que también se centran en la alta potencia, no se han desempeñado lo suficientemente bien como para ser considerados competitivos, lo que pone a Ares en desventaja.
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Concluyente
El papel de Ares en Marvel Snap refleja el enfoque de su homólogo de cómics en el poder y la guerra. Sin embargo, su efectividad está limitada por la necesidad de estrategias específicas de construcción de mazos y la preferencia actual de Meta por flexibilidad e interrupción. Si bien puede ser una poderosa adición a ciertas cubiertas, su falta de versatilidad lo hace menos atractivo en comparación con otras cartas que ofrecen opciones de juego más dinámicas.
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En resumen, aunque Ares aporta un sabor único a Marvel Snap, su impacto práctico en el meta del juego es algo decepcionante, lo que lo convierte en una carta para considerar omitir a menos que esté construyendo un mazo específicamente alrededor de estrategias de alta potencia.