Un ex empleado de Respawn Entertainment recientemente reveló en LinkedIn que un proyecto de juego desarrollado desde hace mucho tiempo ha sido cancelado abruptamente esta semana, dejando a la comunidad de juegos desconcertada por la falta de explicación. El proyecto, que había estado en proceso durante varios años, no estaba programado para ser una entrada principal en la popular serie Titanfall, como lo señaló el año pasado por el periodista Jeff Grubb. En cambio, estaba siendo elaborado por un "equipo experimental" en la reaparición, específicamente ensamblado para innovar dentro del ámbito de los tiradores multijugador.
Esta cancelación se produce inmediatamente después de otra terminación del proyecto en Respawn, el tirador Arcade conocido internamente como Titanfall Legends, que se cerró el año pasado. La franquicia Titanfall, reconocida desde su debut en 2014, ha cautivado a los jugadores con su emocionante mezcla de acción piloto y piloto de mech, ofreciendo una combinación única de batallas de equipo de Parkour e intensas.
Actualmente, Respawn Entertainment está canalizando sus esfuerzos al desarrollo de la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, así como un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars. Este último proyecto se está desarrollando en colaboración con Bit Reactor, lo que indica un cambio de enfoque para el estudio lejos del universo Titanfall.