Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido principalmente por su arte y soporte técnico, ha colaborado ampliamente con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en las últimas remasters de la parte 1 y 2.
IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que han anunciado sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales declaró que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de otra ola en 2023 que también afectó a un número desconocido de empleados. No está claro cuántos miembros del personal están actualmente en artes visuales o en qué proyectos están trabajando. IGN ha buscado un comentario de PlayStation sobre el asunto.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque los números exactos son menos claros a medida que más estudios han elegido no elegir los especificaciones de sus despidos.