A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn.
De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. As artes visuais, conhecidas principalmente por sua arte e suporte técnico, colaboraram extensivamente com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente no último de nós, parte 1 e 2 remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que anunciaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts afirmou que as demissões eram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023, que também afetou um número desconhecido de funcionários. Ainda não está claro quantos funcionários estão atualmente na Visual Arts ou em que projetos eles estão trabalhando. A IGN procurou um comentário do PlayStation sobre o assunto.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números exatos sejam menos claros, à medida que mais os estúdios tenham escolhido não para que não descassem os específicos.