La supervivencia en Minecraft no siempre es un paseo por el parque. Entre los desafíos más difíciles del juego se encuentran sus formidables turbas: criaturas poderosas que acechan en las profundidades, se elevan a través de los cielos y atacan cuando menos lo esperas. Comprender sus fortalezas, debilidades y las mejores estrategias para derrotarlas es crucial para cualquier valiente explorador. Ya sea que seas un guerrero experimentado o un recién llegado al juego, esta guía te equipará con el conocimiento para enfrentar a estos formidables enemigos y saldrá en la cima.
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Tabla de contenido ---
- Las turbas más peligrosas
- Ender Dragon Attack Patterns y cómo derrotar
- Patrones de ataque de marchitamiento y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Warden y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Ravager y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Evoker y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Enderman y cómo derrotar
- Patrones de ataque Brute de Piglin y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Shulker y cómo derrotar
- Patrones de ataque fantasma y cómo derrotar
- Patrones de ataque de Hoglin y cómo derrotar
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Ender dragón
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El Dragón Ender es el mejor jefe, que reside en la dimensión final. Se eleva sobre el final, protegido por cristales de ender que lo curan. Conquistarlo lo recompensa con un importante impulso de XP y acceso a la puerta de enlace final, lo que lleva a las ciudades finales y al codiciado Elytra.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Dragón Ender es un jefe formidable que se basa en cristales de ender montado en altos pilares de obsidiana para la curación, lo que hace que sea vital destruirlos primero. Su arsenal incluye arrojar aliento de dragón y bolas de fuego, que crean zonas de daño persistente que pueden drenar rápidamente su salud. El dragón también ejecuta un ataque de carga, bajando para golpear a los jugadores.
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Durante su fase de percha, aterriza en el portal final, ofreciendo una breve ventana de vulnerabilidad a los ataques cuerpo a cuerpo. Esta es su oportunidad de oro para causar daño sustancial con una espada de agudeza v.
Marchitar
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El marchito es una de las turbas jefes más temidas y destructivas de Minecraft. Esta entidad no muerta flotante de tres cabezas requiere que los jugadores la ensamblen manualmente organizando tres calaveras de esqueleto de borde en una estructura en forma de T hecha de arena o tierra del alma. Una vez desatado, el marchitamiento causa estragos y ataca cualquier cosa en su camino, principalmente en el mundo ovalorado, pero también se puede convocar en el inframundo o el final.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Al invocar, el marchitamiento cobra y desata una explosión masiva. Lanza cráneos de marchitamiento negro y azul, con los azules más potentes e indetectables. Sus ataques infligen el efecto marchito, lo que hace que la salud se drene con el tiempo. Cuando su salud cae por debajo del 50%, el marchitamiento se vuelve inmune a las flechas, ingresa al modo Berserk y cobra a los jugadores mientras regenera la salud.
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Para la pelea de Wither, ámate con una espada holectina totalmente encantada con Smite V y un Power V Bow. Pase la armadura holandesa completa con protección IV o protección de explosión IV para resistir explosiones. Lleve la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, así como los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eternidad pueden proporcionar una curación adicional.
Para participar, convoca al marchitamiento bajo tierra en un espacio confinado para restringir su movimiento. Use el arco para ataques de largo alcance hasta que su salud se sumerja por debajo del 50%, luego cambie a la espada Smite V para el combate cerrado. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.
Guardián
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El Guardián es una mafia formidable y ciega que se encuentra en el bioma oscuro profundo, a menudo cerca de las ciudades antiguas. Está diseñado para ser una fuerza abrumadora para los jugadores que se aventuran demasiado cerca sin precaución. El Guardián sigue siendo no hostil a menos que se provoque, pero se vuelve increíblemente peligroso al detectar vibraciones.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Ciego pero altamente sensible a las vibraciones de las interacciones de movimiento o bloque, el Guardián ofrece ataques cuerpo a cuerpo devastadores que pueden matar incluso a jugadores bien armados. También usa un boom sónico para el daño de largo alcance, ignorando los obstáculos. Con alta salud y resistencia, derrotarlo es una tarea desalentadora. La mejor estrategia es la evitación: escalofrío para evitar la detección.
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Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Use una armadura holandesa completa con protección IV y transporte cubos de leche para eliminar la lentitud. Equipe la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantenerse alertas y ágiles. Si el Guardián se acerca demasiado, use Pearls Ender o se cubra, minimizando el ruido para escapar de manera segura.
Ascensor
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El Ravager es una bestia masiva y agresiva que aparece durante los piloteros en las aldeas. A menudo viene solo o con un sillón, evoker o un vindicador que cabalga sobre su espalda. Con una alta salud y una inmensa fuerza, el Ravager es una formidable Mob Raid, capaz de destruir cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de una aldea.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Ravager es una bestia colosal y hostil que genera durante las redadas. Cuenta con una alta salud y acuerdos ataques cuerpo a cuerpo devastadores, que a menudo transportan sillones, evocadores o vindicadores en la espalda. Cobra a los jugadores, rompiendo hojas, cultivos y algunos bloques en su camino. También puede rugir, llamar a los jugadores y deshabilitar escudos.
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Para derrotarlo, use un Bow Power V desde la distancia antes de cambiar a una nitidez V o Smite V Sword Nethherite para combate cuerpo a cuerpo. Use protección contra la armadura IV y traiga la regeneración y las pociones de curación para el sostenimiento. Dodificar su carga y atacar desde los lados o detrás es la mejor manera de minimizar el daño.
Evocador
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El Evoker es un aldeano peligroso que se encuentra en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los pilas. Es la única mafia que deja caer el tótem de la eterna, lo que lo convierte en un objetivo valioso. A pesar de su baja salud, el Evoker plantea una gran amenaza debido a sus poderosos ataques mágicos.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Emplea tres ataques principales: los colmillos de invocación que emergen del suelo, vexes, los secuaces que infligen daños altos, y un hechizo defensivo que se vuelve rojo de ovejas cercanas. El Evoker tiene baja salud, pero puede causar daños significativos si no se trata rápidamente.
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Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para una rápida matanza cuerpo a cuerpo. Use protección contra la armadura IV y traer pociones de curación y regeneración para sobrevivir a los ataques vex. Priorice primero matar al Evoker en Raids para evitar que convoque vejes, luego traten con los enemigos restantes.
Endermano
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El enderman es una mafia alta y neutral que se encuentra en el mundo de la noche (por la noche), el infricio y el final. Se vuelve hostil si un jugador lo mira directamente o lo ataca. Los finales pueden teletransportarse, recoger bloques y son inmunes a los ataques de proyectiles. Se encuentran más comúnmente al final, donde generan en grandes cantidades.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Se vuelve hostil cuando un jugador lo mira directamente o lo ataca. Los finales se teletransportan para evitar proyectiles y agua, lo que hace que sean difíciles de golpear desde la distancia. Atacan con fuertes golpes cuerpo a cuerpo y pueden recoger y colocar bloques.
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Para derrotar a un enderman, use una espada v de nitidez, ya que los arcos son ineficaces debido a la teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar provocarlos accidentalmente y use agua o un refugio de dos cuadras de alto. Protección IV Armadura y pociones de regeneración ayudan a sobrevivir a sus fuertes ataques cuerpo a cuerpo.
Piglin Brute
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El Piglin Brute es una mafia poderosa y hostil que se encuentra en los restos de bastión en el infricio. A diferencia de los cerditos regulares, siempre es agresivo, no intercambia ni se distrae con el oro, y ejerce un hacha dorada. Con alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo, el Piglin Brute es una de las turbas más peligrosas en los bastiones.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Piglin Brute es una variante altamente agresiva y más fuerte del Piglin que se encuentra en los restos de bastión. Siempre es hostil, no afectado por el oro, y tiene una alta salud y poderosos ataques cuerpo a cuerpo con un hacha dorada. Regala un daño masivo y carece de armadura, lo que lo hace vulnerable a los ataques.
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Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para resistir sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para una durabilidad adicional. Luchar por un terreno más alto o usar escudos puede ayudar a bloquear sus poderosas huelgas.
Shulker
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El Shulker es una mafia hostil que se encuentra en las ciudades finales en la dimensión final. Se esconde dentro de un caparazón y se vuelve hostil cuando se acerca un jugador. Los shulkers designan en bloques de purpur y atacan al disparar proyectiles de referencia que infligen levitación, haciendo que los jugadores floten y vulnerables al daño de la caída.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Shulker es una mafia hostil única que se encuentra en las ciudades finales. Se esconde dentro de un caparazón y ataca disparando proyectiles de referencia que infligen levitación, haciendo que los jugadores floten y vulnerables al daño de caída. Puede teletransportarse para evitar ataques y cierra su caparazón para una alta resistencia al daño.
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Para derrotar a un shulker, use una espada V de nitidez para cuerpo a cuerpo cuando su caparazón esté abierto o un arco de poder v si es difícil de alcanzar. Use botas de plumas que caen y use cubos de agua o perlas enderes para evitar daños en la caída. Los cubos de leche eliminan la levitación y la armadura IV de protección ayuda a mitigar el daño.
Fantasma
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El Phantom es una mafia voladora hostil que genera cuando un jugador no ha dormido durante tres o más noches en el juego. Aparece por la noche, volando sobre el jugador, y se abalanza para atacar. Los fantasmas designan en el mundo overal, típicamente por encima del jugador, y son más comunes en áreas sin fuentes de luz.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los fantasmas aparecen por la noche y vuelan sobre el jugador, bajando para causar daño cuerpo a cuerpo. Son débiles en salud, pero pueden causar daños significativos si se quedan sin control. Los fantasmas también atacan en grupos, lo que puede abrumar a un jugador si no se trata rápidamente.
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Para derrotarlos, use un arco con Power V para dispararlos desde la distancia mientras vuelan. Una espada heténica con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. La armadura de protección IV ayudará a minimizar el daño, y la regeneración y las pociones de curación pueden ayudar con la recuperación. Las pociones de visión nocturna pueden ayudar a detectarlos más fácilmente en la oscuridad. Además, dormir regularmente para evitar desovarlos es la mejor estrategia para prevenir los encuentros fantasmas.
Hoglín
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El Hoglin es una mafia hostil que se encuentra en el bioma carmesí del bosque en el Nether. Se asemeja a un cerdo grande y agresivo y deambula el área de los rebaños. Los Hoglins son nativos de la Nether y se ven comúnmente en este bioma, a menudo cerca de hongos carmesí.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los Hoglins atacan con poderosos cargos cuerpo a cuerpo, que causan daños sustanciales a los jugadores. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Los hoglins son inmunes al fuego, pero son vulnerables al hongo deformado, que se pueden usar para atraerlos o repelerlos.
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Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura IV de protección IV para reducir el daño de sus cargas y traer pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza aumentarán la producción de daños, y el hongo deformado puede ayudar a controlar el movimiento de Hoglin. Combatirlos en áreas abiertas evitará que sus cargos.
Las turbas más peligrosas de Minecraft ofrecen desafíos emocionantes para los jugadores, la estrategia exigente, la habilidad y la preparación para superar. Comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades es clave para la supervivencia. Ya sea que elija evitar o enfrentar estas turbas peligrosas, cada encuentro agrega profundidad y emoción a la experiencia de Minecraft.