El muy esperado sistema de vivienda de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard ofreciendo detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran la accesibilidad para todos los jugadores, eliminando los requisitos previos complejos, los costos exorbitantes o los sistemas de lotería. De manera crucial, las casas seguirán siendo accesibles independientemente del estado de suscripción. Esta emocionante característica debutará con la expansión de la medianoche.
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos zonas distintas: los jugadores de la alianza encontrarán opciones en Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall y Duskwood; Los jugadores de la Horda tendrán acceso a Durotar, con aspectos de Azshara y la costa de Durotar.
Cada zona se subdivide en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden elegir entre áreas abiertas o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Se prometen amplias opciones de personalización, principalmente en el juego obtenible, con artículos adicionales que aparecen en la tienda del juego.
Blizzard destaca tres principios básicos que guían el diseño del sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social robusta y longevidad duradera. Se prometen más detalles en el futuro, y se alienta activamente los comentarios de los jugadores.