O sistema habitacional altamente esperado de World of Warcraft está previsto para um lançamento de 2025, com a Blizzard oferecendo detalhes iniciais. Os desenvolvedores garantem acessibilidade para todos os jogadores, eliminando pré -requisitos complexos, custos exorbitantes ou sistemas de loteria. Crucialmente, as casas permanecerão acessíveis, independentemente do status de assinatura. Esse recurso emocionante está definido para estrear com a expansão da meia -noite.
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas zonas distintas: os jogadores da Alliance encontrarão opções em Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood; Os jogadores da Horda terão acesso a Durotar, apresentando aspectos de Azshara e da costa de Durotar.
Cada zona é subdividida em distritos, cada um acomodando aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem escolher entre áreas abertas ou estabelecer comunidades privadas com amigos e membros da guilda. As opções de personalização extensas são prometidas, obtidas principalmente no jogo, com itens adicionais aparecendo na loja do jogo.
A Blizzard destaca três princípios principais que orientam o design do sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e longevidade duradoura. Mais detalhes são prometidos no futuro e o feedback do jogador é ativamente incentivado.