Si vous vous attendez à une mise à jour de jeu d'April Fools typique remplie de blagues et de farces légères, détrompez-vous. Les développeurs de la pression ont lancé une boule de courbe avec un nouveau mode de jeu inspiré de cinq nuits chez Freddy , bien nommé trois nuits au Blacksite . Ce mode est tout sauf drôle, offrant un défi tendu et passionnant. Voici votre guide complet pour survivre aux trois nuits.
Comment survivre en trois nuits à la pression noire
Si vous connaissez cinq nuits chez Freddy , les mécanismes de gameplay se sentiront comme chez eux. Pour les anciens combattants de pression , vous reconnaîtrez les monstres et vous savez comment les combattre. Vous trouverez ci-dessous un guide détaillé pour vous aider à survivre chaque nuit.
Première procédure pas à pas de nuit
Vous commencez dans une salle de contrôle de la caméra, avec des images de surveillance devant vous et deux portes derrière vous. N'oubliez pas que la fermeture des portes épuise votre pouvoir, et une fois qu'elle est partie, c'est le jeu. Vos seules défenses contre les monstres sont de les clignoter ou de fermer les portes, qui nécessitent la puissance.
Votre tâche principale est de surveiller les caméras, en particulier celle supérieure, où Sebastian devrait rester. S'il part, il vous atteindra rapidement et mettra fin à votre jeu. Vérifiez régulièrement les caméras pour les anomalies et retournez occasionnellement pour surveiller les portes. Les sons sont plus clairs lorsqu'ils ne sont pas en mode caméra, vous aidant à anticiper les menaces.
Lorsque les lumières scintillent vers 2 heures du matin, fermez les portes pour repousser Angler, qui charge le couloir. Vous rencontrerez également des fenêtres contextuelles de Painter sur l'écran de la caméra, que vous pouvez ignorer.
Retournez toutes les 10 secondes ou chaque fois que vous entendez des bruits étranges. Parcourez continuellement les images de l'appareil photo, clignotant chaque fois que vous soupçonnez la présence de Sebastian. S'il n'est pas sur la caméra supérieure, vérifiez rapidement les caméras 1 et 2 pour empêcher son avance. Suivre ces conseils vous aidera à atteindre 6 heures du matin et à terminer la première nuit.
Deuxsse de la deuxième nuit
La deuxième nuit commence tranquillement, mais continuez à vérifier les caméras et flash à toute observation inhabituelle. Vers 2 heures du matin, retournez et fermez les portes pour protéger contre l'attaque de Angler.
Les images de la caméra deviennent plus sombres, ce qui le rend plus difficile à voir. Parcourez fréquemment toutes les caméras, en vous concentrant sur les 1 et 2 marqués. N'oubliez pas de vérifier périodiquement derrière vous.
Un nouveau monstre, tordu, apparaît ce soir. Défendez-vous contre lui en fermant les portes lorsque vous le voyez debout là. Faites plus attention aux caméras, car les augmentations statiques et les pop-ups deviennent plus fréquents.
Alors que le changement approche de sa fin à 5 heures du matin, préparez-vous à deux attaques de pêcheur, une de chaque côté. La dernière heure est la plus difficile, alors restez vigilant et évitez les distractions.
Troisième pas à pas nocturne
La troisième nuit augmente la difficulté. Sebastian échappe à la caméra supérieure presque immédiatement, suivie d'une attaque à la pêche à la ligne 30 secondes plus tard. Concentrez-vous sur la vérification des caméras et le retournement plus fréquemment.
Après la première attaque à la pêche à la ligne, gardez la porte fermée plus longtemps avant la réouverture. Les monstres sont plus rapides et plus agressifs, rendant les réactions plus difficiles. Attendez-vous à quatre attaques de pêcheur ce soir, avec les deux premiers vers 2 heures du matin.
Après 3 heures du matin, gardez vos portes fermées plus souvent, mais surveillez de près vos niveaux de puissance. Les deux dernières heures, de 4 h à 5 h, sont les plus difficiles, vous obligeant à équilibrer le Sébastien clignotant et la puissance de conservation. Prioriser l'énergie de sauvegarde, même si cela signifie ne pas clignoter Sebastian lorsqu'il est à la caméra A1, B1 ou C1.
Si vous échouez la troisième nuit (ou la seconde), vous pouvez redémarrer dès le début de cette nuit. La survie avec succès des trois nuits termine l'événement et vous gagne le badge liminaire de la connexion.
Pour plus de conseils et astuces pour améliorer votre gameplay de pression , consultez notre guide All Monsters.