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Civilization VII mise à jour : cartes gigantesques, nouvelles fonctionnalités urbaines et Atelier Steam.

Auteur : Stella Mise à jour:Dec 18,2025

Firaxis et 2K sont déterminés à revitaliser Civilization 7 avec une mise à jour majeure largement influencée par les retours des joueurs.

La substantielle Mise à jour 1.2.2 introduit des fonctionnalités très demandées, incluant des Cartes Grandes et Très Grandes, des Options de Jeu Avancées améliorées, et l'intégration du Steam Workshop. Les joueurs découvriront également de nouvelles Spécialisations de Villes, des Bonus d'États-Cités, des Croyances, des ajustements d'équilibre, des améliorations de l'interface utilisateur, et le très universellement adoré "chien Éclaireur très câlin".

Les sauvegardes existantes restent compatibles, bien que les joueurs doivent noter : "Certaines nouvelles capacités ou effets peuvent ne pas apparaître avant de démarrer une nouvelle partie ou de progresser vers l'Âge suivant." Les développeurs recommandent de commencer de nouvelles campagnes pour une expérience optimale.

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Si les cartes Grandes et Très Grandes (indisponibles sur Switch) sont par défaut pour 10 joueurs, le multijoueur reste limité à huit participants. L'équipe vise à étendre la capacité à 12 joueurs sous réserve d'améliorations de la stabilité. Ces cartes étendues présentent un contenu enrichi incluant de nouveaux Panthéons, Croyances Religieuses, Découvertes et Bonus d'États-Cités pour s'adapter aux sessions de jeu prolongées.

"Civilization prospère grâce aux choix du joueur," note la mise à jour. "Que vous préfériez le développement pacifique ou la conquête, la version 1.2.2 introduit des options de configuration avancées pour des expériences personnalisées." Les joueurs peuvent désormais activer/désactiver les Voies Héritées, des Crises spécifiques, les conditions de Victoire par Score, et ajuster les paramètres de difficulté de l'IA.

Les développeurs suggèrent d'expérimenter avec les configurations de Voies Héritées : "Désactiver certaines voies d'Âge crée des scénarios bac à sable engageants mettant en avant les forces uniques de votre civilisation."

Les systèmes religieux reçoivent des améliorations significatives, avec de nouvelles Croyances et des structures d'incitation pour convertir les établissements. Les futures mises à jour promettent des changements plus substantiels axés sur la religion. Les Spécialisations de Villes offrent désormais des bonus plus significatifs, les Centres Urbains ayant accès à des bâtiments auparavant exclusifs aux villes et les nouvelles Villes Balnéaires optimisant les bonus de bonheur.

Le support du Steam Workshop arrive enfin, accompagné d'un écran de chargement repensé avec une narration réenregistrée par Gwendoline Christie.

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De nombreux ajustements et correctifs supplémentaires accompagnent cette mise à jour, détaillés sur le site officiel. Les joueurs sur Switch connaîtront un déploiement retardé en raison des processus de certification spécifiques à la plateforme.

Malgré plusieurs correctifs post-lancement, Civilization 7 continue de traîner derrière ses prédécesseurs sur Steam, conservant actuellement des avis "mitigés" avec des retours récents tendant vers "plutôt négatifs". Cette suite stratégique est sortie en février et maintient actuellement moins de joueurs simultanés que Civilization 6 et même le décennal Civilization 5.

Notre test a noté le jeu 7/10, saluant ses améliorations en matière de guerre et ses éléments narratifs tout en relevant une rationalisation excessive : "Le charme signature 'encore un tour' persiste, mais la simplification de l'interface va parfois trop loin."

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