Avec des ventes dépassant deux millions de copies en seulement neuf jours, les développeurs de PEAK évaluent désormais les mises à jour potentielles. Continuez à lire pour découvrir davantage sur cette nouvelle étape et les plans de l’équipe pour les améliorations futures.
PEAK Developers Now Looking Into Possible Updates
2 Million Copies Sold in 9 Days Might Have Changed Their Mind
Le jeu de grimpe coopératif viral PEAK a atteint une étape remarquable, vendant deux millions de copies en neuf jours. Par conséquent, ses développeurs explorent des possibilités pour de nouvelles mises à jour. Dans un article de blog Steam daté du 25 juin, Landcrab – la collaboration entre Aggro Crab et Landfall – a annoncé son intention de soutenir le titre avec de nouveaux contenus.
Initialement, l’équipe de développement a indiqué dans les questions fréquentes du jeu qu’elle n’avait pas de plans immédiats pour étendre PEAK, car les deux studios étaient occupés avec d’autres projets. Cependant, suite à cette réception enthousiaste, ils analysent désormais des mises à jour potentielles comme un geste de gratitude envers les fans qui ont comblé le jeu d’amour et de soutien.
Bien que les détails restent rares concernant le volume de contenu que Landcrab prévoit d’ajouter, ils ont confirmé que de nouvelles options de localisation arriveront bientôt. L’équipe a également indiqué sa volonté d’examiner les suggestions de la communauté, bien que toutes les demandes ne puissent pas être satisfaites. « Les mises à jour possibles pourraient aller des fonctionnalités de qualité de vie aux nouveaux contenus et à toutes les ajouts amusants que nous souhaitions rendre réels dès le départ », a déclaré Landcrab.
Prioritizing Bug Fixing and Stability
Bien que de nouveaux contenus soient à l’horizon, Landcrab a souligné que leur priorité actuelle reste le maintien d’une expérience stable et exempte de bugs. Ils ont expliqué : « Nous continuons à prioriser les corrections de bugs et la stabilité en premier, donc ne vous attendez pas à une mise à jour de contenu majeure dès maintenant. »
Des rapports récents ont mis en évidence des problèmes tels que des déconnexions, une optimisation des performances, des bugs audio et des plantages. Landcrab résout ces problèmes immédiatement mais a demandé de la patience aux fans étant donné leur statut de petite équipe de développement.
De plus, le studio travaille sur le lancement de marchandises officielles pour PEAK. « C’était une autre chose que nous ne prévoyions pas vraiment de faire, mais l’enthousiasme de tous dans la communauté nous a incités à examiner des choses plutôt géniales… Restez à l’écoute ! » ont-ils partagé.
Le succès fulgurant de PEAK est particulièrement impressionnant compte tenu du fait qu’il est issu d’un game jam d’un mois en Corée. Le soutien des fans a motivé les développeurs à affiner l’expérience, et les ajouts de contenu à venir prolongeront probablement considérablement la durée de vie du jeu.
Chez Game8, nous avons attribué à PEAK un score de 76 sur 100, louant ses mécaniques serrées, son design de coopération astucieux et ses biomes exigeants. Malgré quelques bugs et problèmes de serveur occasionnels, le jeu compense avec du charme et une difficulté à un prix abordable. Pour lire notre critique complète, consultez l’article ci-dessous !
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