Wolcen Studio a révélé Project Pantheon , un RPG de combat libre à jouer mélangeant le frisson à enjeux élevés de la mécanique des tireurs d'extraction avec un combat RPG profond. Un test alpha fermé commence le 25 janvier pour les joueurs européens, s'étendant en Amérique du Nord le 1er février.
"Nous avons combiné la tension et le risque de tireurs d'extraction avec le combat dynamique des RPG", explique le directeur du jeu Andrei Cirkulete. Le résultat évoque l'esprit de titres comme Diablo et Escape de Tarkov , créant une expérience de jeu unique. La rétroaction des joueurs est cruciale pour le processus de développement.
Les joueurs assument le rôle du messager d'une mort, s'efforçant de restaurer l'ordre dans un monde brisé. Ils affronteront à la fois l'IA et d'autres joueurs dans des batailles intenses sur diverses cartes. Les évacuations réussies préservent les trophées durs, tandis que l'échec signifie perdre tout butin.
Project Pantheon offre une personnalisation approfondie. Construisez votre propre base, personnalisez l'équipement et expérimentez divers styles de jeu. Le monde du jeu s'inspire des mythologies mondiales, le trading des joueurs formant le cœur de son économie.
L'aventure initiale se déroule dans "Destiny's Edge", une région inspirée des légendes scandinaves. Bien qu'ils soient au début de l'alpha, les développeurs sont engagés dans l'engagement communautaire actif pour façonner le développement du jeu.