Wolcen Studio透露了Project Pantheon ,這是一種免費的戰鬥RPG,將提取射手力學的高風險與深度RPG戰鬥融合在一起。 1月25日,歐洲球員將於2月1日擴展到北美的封閉式Alpha測試。
遊戲總監Andrei Cirkulete解釋說:“我們將提取射擊遊戲的緊張和風險回報與RPG的動態戰鬥相結合。”結果喚起了《暗黑破壞神》和《逃離塔科夫》等標題的精神,創造了獨特的遊戲體驗。玩家反饋對於開發過程至關重要。
玩家扮演死亡的使者的角色,努力恢復破碎的世界。他們將面對AI和其他球員在各種地圖上激烈的戰鬥。成功的撤離保留了辛苦獎杯,而失敗意味著失去所有戰利品。
Pantheon項目提供了廣泛的自定義。建立自己的基礎,個性化設備,並使用各種遊戲風格進行實驗。該遊戲的世界從全球神話中汲取了靈感,玩家交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險在“命運的邊緣”中展開,這個地區受斯堪的納維亞傳奇啟發的地區。儘管處於早期的Alpha,但開發人員仍致力於積極的社區參與,以塑造遊戲的開發。