Suite à l'annonce que le très attendu Game Fable a été retardé jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a fait surface, peignant une sombre image du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un vernis supplémentaire, ces initiés suggèrent que le jeu est confronté à des défis importants, ce qui peut être la véritable cause du retard.
Insider EXTAS1S a révélé que l'équipe de Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech. Initialement conçu pour les jeux de course, ce moteur serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 affirme en outre que les itérations initiales de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de mécanismes de jeu et d'ajustements à la rythme du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 rapporte que Fable est loin d'être complet, ce qui soulève des doutes quant à savoir s'il respectera la date limite de 2026. Avec Microsoft qui prévoit également de lancer Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux attentes de qualité strictes de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne que, à la suite de la réception décevante de Starfield et des critiques mitigées d'AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante.