在宣布備受期待的遊戲寓言已延遲到2026年之後,一系列內幕報告浮出水面,描繪了遊戲開發的嚴峻圖片。與官方聲明相反,這些內部人士認為該遊戲面臨重大挑戰,這可能是延遲的真正原因。
Insider Extas1s透露,遊樂場遊戲的團隊正在與Forzatech發動機鬥爭。據報導,該引擎最初是為賽車遊戲而製作的,因為它不適合像寓言這樣的開放世界RPG的需求。 Extas1s進一步聲稱,最初的遊戲玩法“並不是特別吸引人”,需要對遊戲機制進行大修,並調整遊戲節奏的調整。
內部人Heisenbergfx4報告說,寓言遠非完整,引起了人們對它是否會符合2026年截止日期的懷疑。隨著Microsoft計劃在PlayStation上也推出寓言,該遊戲必須滿足索尼用戶群的嚴格質量期望。海森伯格FX4強調,在星菲爾德(Starfield)的強烈接待和宣告的混合評論之後,微軟不會冒險另一個令人失望的發行。